『シヴィライゼーション7』にガンジーの核兵器は登場するか?
オリジナルの『シヴィライゼーション』に登場する「核ガンジー」現象は、ゲーム界で最も有名な都市伝説の一つとして今も語り継がれていますが、このバグの背後には実際になんらかの真実があったのでしょうか?このウイルスのように拡散した神話の興味深い背景と、その驚くべき起源を探ります。
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Civ 7 に核ガンジーは登場しないが、彼は実際に核戦争を起こしたのか?
ゲームコミュニティは、ホロブレインが『マインクラフト』を徘徊するという伝説や、ベン・ドゥンが『シークレットマスカレード』に潜むといった物語によって潤っています。こうしたデジタル神話が生まれるずっと以前、『シヴィライゼーション』のプレイヤーたちは、核兵器を求める平和的な指導者、通称「核ガンジー」について囁き合っていました。
新しい『シヴィライゼーション』のファンはこの物語を知らないかもしれませんが、古参プレイヤーは核ガンジーがどのようにゲーム界のフォークロア(民話)となったか覚えています。アルアルとして、『シヴィライゼーション』のAIにバグがあり、インドの平和主義的な指導者が止まることを知らない核兵器の脅威へと変貌したとされています。しかし、これは単なる都市伝説だったのでしょうか、それともガンジーは本当に暴走したのでしょうか?真実を明らかにしましょう。
当初知られていた核ガンジーの伝説
事実と虚構を分析する前に、神話の再確認を行いましょう。ファンたちの説によれば、『シヴィライゼーション』のAI指導者たちは、1(平和的)から10(戦争主義者)までの攻撃性スコアを持っていました。ガンジーは平和主義的な性質に忠実に、1から始まったとされています。
その転換点は、ガンジーが民主主義を採用した際に訪れました。これにより攻撃性が2ポイント減少し、結果として負の値が生じました。ゲームは攻撃性を8ビットの符号なし整数(0〜255)で保存していたため、これによりガンジーの評価が255に反転し、他のどのAIよりも攻撃的になったとされています。
核兵器が利用可能になった時期とほぼ同じ頃に、伝説ではガンジーが突然核兵器を大量生産し、外見は依然として平和的でありながら競合相手を殲滅したとされています。こうして「核ガンジー」はゲーム界の神話に組み込まれました。
伝説がコミュニティ全体に拡散
驚くべきことに、この伝説が出現したのは2010年代半ばでした。『シヴィライゼーション』が1991年に発売され、『シヴィライゼーションV』が議論の中心を席巻してから数十年も経った後です。オリジナルのゲームを再訪するプレイヤーがほとんどいなかったため、核ガンジーの検証はほぼ不可能でした。
初期のゲームにおける技術的制約を考慮すると、多くの人がこのバグがコーディングの癖によるものだと考えましたが、シド・マイヤー自身が論争に終止符を打ちました。
シド・マイヤーが核ガンジーの不可能性を認める
「不可能だ。」これが2020年のシド・マイヤーの明確な回答でした。ゲームデザイナーは、核ガンジー説には2つの致命的な欠陥があると説明しました。
第一に、すべての整数変数は符号付きであり、負の攻撃性がオーバーフローを引き起こすことはなかった。第二に、政府の種類は攻撃性を修正しなかったため、ガンジーの性格は一貫して維持されていました。
『シヴィライゼーションII』のリードデザイナーもこれをさらに否定しました。攻撃性のレベルは3つしか存在せず、複数の指導者に共有されており、核兵器の乱用を強制するコードはありませんでした。もし何かが暴走する攻撃性を引き起こすなら、ガンジーだけでなく複数のAI指導者が暴れていたはずです。
核ガンジーがどのようにして誕生したか(二度と)
この神話は、おそらく2012年にTV Tropesで起源を持ち、ゲームメディアを通じて広まりました。皮肉なことに、『シヴィライゼーションV』は後にこのジョークを参照し、開発者は意図的にガンジーに極端な核兵器への傾向を与えました。
『シヴィライゼーションVI』はさらに一歩を進め、ガンジーに「核兵器好き」という隠れたアジェンダを割り当てました。『Civ VII』の陣容からは除外されていますが、核ガンジーはゲーム文化の中で不死身として刻み込まれており、一部の神話は真実よりも長く続くことを証明しています。
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