Girls FrontLine 2: Silk Render が特許を取得
『ドールズフロントライン2 -ロストシティ-』の開発者がストッキングレンダリング技術の特許を申請しました。この記事では、レンダリング テクノロジーを保護するための MICA チーム/Sunborn の取り組みについて詳しく説明します。
『ドールズフロントライン2』開発者がストッキングのレンダリング方法と装置の特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn は、ゲーム ストッキング レンダリング方法とデバイスの特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、オブジェクトレンダリング技術の独占権が確保された。
Sunborn は、ドールズフロントライン 2: Lost City で使用されるレンダリング技術とツールの特許を取得しました。 Google の特許データベースによると、サンボーン氏は「ストッキング オブジェクトをレンダリングする方法と装置」の特許を取得しました。これは、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋めるものです。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、金属やプラスチックによくある問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクター向けに、より美しいストッキングが作成されました。
多くのドールズフロントラインファンは、12月8日にクレイスタがTwitterに投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりと、リアルなストッキングの作成への献身を称賛しました。しかし、別のユーザーは、「このような特許はゲーム業界に悪影響を与えるだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求する場合があり、これは Sunborn の独自の裁量で付与されます。
また、ドールズフロントライン 2 - ロストシティについて詳しくは、以下の記事もご覧ください!