GoogleはGoogle Playゲームを介してAndroidゲームをPCに持ち込みます
PCでのGoogle Play Gamesは大きな進歩を遂げており、AndroidやネイティブのPCゲームの幅広い配列を網羅するためにリーチを拡大しています。すぐに、開発者が明示的にオプトアウトすることを選択しない限り、すべてのAndroidゲームはPCで自動的に利用可能になります。これは、利用可能なカタログを制限する以前のオプトインモデルからの大きなシフトです。
このイニシアチブは、モバイルゲームとデスクトップゲームのギャップを埋めることを目的としています。現在、Google Playゲームでは50を超えるネイティブPCゲームにアクセスでき、Googleは今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームを開く予定です。ユーザーエクスペリエンスを向上させるために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。「最適化」は、Googleの高品質の基準を満たしているゲームを示しています。 「Playable」は、最小要件を満たすことを意味します。 「テストされていない」ゲームには、直接検索が必要です。このシステムは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを反映しています。成功すれば、この拡張はSteamの優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play GamesはAndroidに人気のあるPCタイトルをもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、 Tabs MobileとDisco Elysiumは今年後半にリリースされる予定で、すべてタッチスクリーンコントロール用に最適化されています。
シームレスなクロスプラットフォームプレイの可能性(ゲームを一度購入し、PCとモバイルデバイスの両方でプレイすることは、この戦略の魅力的な側面です。 Googleのゲームイニシアチブの詳細については、公式のブログ投稿を参照してください。
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