Guerrillaは、Horizo​​nの広大なマルチプレイヤー計画を発表します

Feb 25,25

Guerrilla GamesのHorizo​​nマルチプレイヤー:高く狙ったり、安全にプレイしたりしますか?

Guerrilla Gamesの今後のHorizo​​n Multiplayer Gameは、野心的なプレーヤーの予測または発射日サーバーの問題を避けるための慎重なアプローチを示唆する最近の証拠とともに、大きな話題を生み出しています。

Guerrillaのシニアプラットフォームエンジニアの最近の求人は、「マルチサービスの構築と運用、1M+ユーザーのグローバルな分散システムの構築と運用の実証済み」の要件を強調しています。これは、スタジオが100万を超えるプレーヤーベースを予測することを強く示唆しており、ゲームの魅力に高い自信を示しています。このスケールを処理できる堅牢なライブサービスインフラストラクチャに焦点を当てていることは、サーバーの過負荷を防ぐための多大な投資を示しています。

ただし、この大規模なスケーラビリティも予防策である可能性があります。 Helldivers 2の発売は、予期せぬ人気のために大きなサーバーの負担を経験し、プレーヤーの関心を過小評価する潜在的な落とし穴を強調しました。ゲリラはこの経験から学んでいる可能性があり、プレイヤーの大量の流入を処理できるシステムを積極的に構築して、地平線マルチプレイヤータイトルのスムーズな発売を確保しています。

公式の発表は保留中のままですが、2018年にさかのぼる以前の職務リストと、2025年のニューホライズンゲームリリースの最近のヒントは、このプロジェクトの存在をさらに強化します。長年の開発を考えると、予期せぬ合併症がないと仮定して、2025年以内に明らかにすることはますますありそうになるようです。これが本当に高い期待を反映しているか、Helldivers 2の発売の問題の繰り返しを避けるための戦略的な動きを反映しているかどうかにかかわらず、時間だけがわかります。ただし、計画されたインフラストラクチャの規模は、確かに重要な事業を指し示しています。

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