より多くのプレイヤーの自由のためにバナーシステムに変更を導入するためのホンカイスターレール3.2
HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けにカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、GACHAの仕組みに大きな変化をもたらします。
Sakura Havenのリークによると、3.2アップデートでは、50/50のPityプールをパーソナライズできます。標準の7文字の代わりに、より大きな選択から好みのキャラクターを選択します。これにより、デフォルトのプールを部分的にまたは完全に交換することができ、プルのエージェンシーを増やすことができます。
現在、50/50の哀れなプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2では、これはカスタマイズ可能な「グループ」に置き換えられます。このグループから7文字を選択して、パーソナライズされた50/50プールを形成します。 50/50を失うということは、デフォルトのプールではなく、 * Your *選択したプールからキャラクターを取得することを意味します。
この最初の「グループ」には、7つの標準文字に加えて追加の文字が含まれます。
この変更は、フラストレーションを減らし、プレイヤーの満足度を高めることを目的としています。プレイヤーに希望のキャラクターに優先順位を付けることにより、ミホヨは一般的なガチャの苦情に対処します。これにより、プレイヤーはプレイスタイルに合ったユニットをより適切に取得できます。
ただし、選択可能な文字の詳細はまだ不足しています。過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しいキャラクターが含まれるかどうかは不明です。
このカスタマイズ可能な同情システムは、MihoyoのHonkai:Star Railのプレイヤーエクスペリエンスを改善するというコミットメントを示しており、Gacha Gamesにおけるプレイヤーの選択の重要性を認めています。これにより、他のGACHAタイトルの新しい先例を設定できます。
完全な影響はまだわかりませんが、発表はかなりの興奮を生み出しました。プレイヤーは、これらの変更を直接体験するために、Honkai:Star Rail 3.2の発売を熱心に待っています。