ハンターが喜ぶ:モンスターハンター ワイルドのアーマーセットがジェンダーレスに
「モンスターハンター:ワイルドランズ」では性別制限が完全になくなり、すべてのプレイヤーが自由に防具を選択して装備できるようになります!プレイヤーからの圧倒的な反応と、このイノベーションがどのようにファッションハンティングに革命をもたらしているかを学びましょう。
「モンスターハンター:ワイルドランズ」は性別固有の防具に別れを告げます
ファッション探しは正式な最終目標です
何年もの間、モンスターハンタープレイヤーは、分厚い鎧がもはや強いハンターに限定されず、軽いスカートがもはや女性キャラクターに限定されない世界を夢見てきました。今、夢が叶います!昨日の Gamescom 開発者による Monster Hunter: Wildlands のライブストリームで、カプコンはこの待望の変更を確認しました。つまり、今後のゲームから防具の性別制限が削除されるということです。
「これまでの『モンスターハンター』ゲームでは、男性用と女性用の防具は別々でした」とカプコンの開発者はゲームキャンプで初期防具を披露しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドでは男性と女性の鎧の区別がなくなったことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。
」「私たちはジェンダーに打ち勝ったのだ!」と、ある Reddit ユーザーはこのニュースに対してユーモアたっぷりに宣言した。モンスターハンターコミュニティ、特に属性値よりも見た目を重視する「ファッションハンター」の間で喜びが広がっている。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に一致するデザインしか選択できませんでした。これは、鎧が「男性用」または「女性用」に分類されているという理由だけで、切望される装備を逃していることを意味します。
男性キャラクターとしてサンダーウルフドラゴンのドレスを着たり、女性キャラクターとして大名盾蟹のスーツを着たサッカー選手のようになりたいと思っているが、これらのオプションは反対のキャラクターにしか利用できないことが判明したと想像してください。セックス。男性の鎧のデザインはかさばるという点で誤りが多く、女性の鎧セットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これはこれまでイライラする制限でした。
場合によっては、問題は美学を超えています。たとえば、モンスターハンター:ワールドでは、キャラクターの性別と外観を変更したいプレイヤーのためにバウチャーシステムを導入しました。すべてのプレイヤーは最初のバウチャーを無料で受け取りますが、それ以降のバウチャーは有料で購入する必要があります。これは、最初はどちらかの性別のキャラクターを選択したが、後で性別固有の鎧の外観を取得したいと考えたプレイヤーは、新しい保存ファイルを作成せずに夢の外観を完成させるためにお金を費やす必要があることを意味します。
カプコンは具体的な詳細を正式に発表していませんが、「ワイルドランズ」は前作の「交換可能な装甲」システムを踏襲する可能性があります。これは、プレイヤーがステータスを犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これと性別固有の防具の削除とを組み合わせることで、プレイヤーの個人的な表現に無限の可能性が広がります。
Gamescom で、カプコンは性別特有の防具を廃止するだけではありません。最新のトレーラーでは、LaLaBarina と Rey Dow という 2 つの新しい狩猟ターゲットも紹介されています。 『モンスターハンター ワイルドランズ』の新要素やモンスターについて詳しく知りたい方は、以下の記事をチェックしてください!