「Life Is Strangeシリーズはまもなく終了するかもしれません」

May 04,25

Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。残念ながら、二重露出は会社にとって経済的失望でした。これは、彼が会社のパフォーマンスの成果について議論した最近のブリーフィングでスクエアエニックスの社長によって強調されました。二重露出からの財政的な後退は、開発コストを削減するための同社の取り組みと、 Dragon Quest 3のリメイクの強力な販売によってやや緩和されました。しかし、Square Enixは、人生の正確な販売数を明らかにしませんでした。奇妙なことです。二重露出は、その不思議な商業的成功を強調するだけです。

ダブルエクスポージャーの圧倒的なパフォーマンスは、特にゲームの発表に続いてフランチャイズの献身的なファンベースからのぬるま湯の反応を考えると、多くの人にとってショックとしてもたらされませんでした。ゲームがファンと共鳴するという高い希望にもかかわらず、最終製品は期待に達しませんでした。ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というメッセージが含まれていましたが、ゲームのレセプションを考えると、彼女のストーリーを継続する可能性はますます不確実に見えます。

財務報告書のプレゼンテーション中、Square Enixは人生が奇妙であることについてタイトな唇を閉じたままでした:二重の露出。発表された唯一の情報は、ゲームのパフォーマンスが「重大な損失」と説明されていることでした。これは、同社が以前にGuardians of the GalaxyTomb Raiderシリーズのいくつかのエントリなどのタイトルに適用していたラベルです。この分類は、人生の将来の実行可能性に関する深刻な懸念を提起します。奇妙なフランチャイズです

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