失われた魂は別として:排他的インタビューはPS5を発表し、PCゲームの秘密
Feb 25,25
シングルプレイヤーのアクションゲームであるロストソウルアッシングは、10年にわたる開発の旅の後、5月30日とPlayStation 5とPCの5月30日に発売されます。当初はヤン・ビンのソロプロジェクトでしたが、今では、ビンをリードする上海に拠点を置くUltizero Gamesとの「China Hero Project」の下で、ソニーが出版した主要なタイトルです。
IGNは最近、ソロクリエーターのビジョンとしての謙虚な2016年のビジョンとしての謙虚な始まりから、ソニーのプレイ状態でのショーケースを明らかにする謙虚な始まりから、ゲームの広範な開発を掘り下げてヤンビンにインタビューしました。多くの人がファイナルファンタジーのキャラクターとその戦闘システムとデビル・メイク・クライと比較して、多くの人が失われた魂を脇に置いています。
翻訳者を通じて、IGNはゲームの起源、インスピレーション、そして長年にわたって開発チームが直面する多くの課題を探りました。インタビューは幅広いトピックを取り上げ、この非常に期待されているタイトルの作成に関する貴重な洞察を提供しました。
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