Marvel Rivals Update:Legendary Hero Debut

Mar 13,25

シーズンゼロは終了し、マーベルライバルの最初のシーズンが到着し、新しいコンテンツとバランスの調整の波をもたらしました。重要な更新に飛び込みましょう。

目次

  • 最初のシーズンの新しいものは何ですか?
  • 新しいヒーロー
  • 新しいマップとモード
  • バトルパス
  • 天のランク
  • ヒーローのバランス調整は何ですか?
    • ヴァンガード
    • デュエリスト
    • ストラテジスト
  • チームアップ

最初のシーズンの新しいものは何ですか?

マーベルライバル

今シーズンのテーマ?ドラキュラ自身が調整したアンデッドの侵略!この闇と戦うために、ファンタスティックフォーは戦いに参加しました。ミスターファンタスティックで目に見えない女性が現在利用可能で、シーズンの後半にさらに素晴らしい4メンバーが到着しています。

新しいヒーロー

マーベルは新しいヒーローに匹敵します
  • ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積ダメージ、一時的なダメージ吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。

  • 目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを作成したり、敵を操作したり、もちろん目に見えないようになります!

新しいマップとモード

マーベルライバル

「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」の一部、2つの新しい地図は、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルと他の場所に戦いをもたらします。

新しいゲームモード「Doom Match」は、8〜12人のプレイヤー向けに設計されています。上位50%は、セット数のノックアウトの後に勝つために生き残ります。

バトルパス

マーベルライバルズバトルパス

シーズンワンズバトルパスは、シーズンゼロの2倍のサイズで、3か月のシーズンの長さを反映しています。 10個のスキンのうち、8個はプレミアムです。ほとんどのスキンは視覚的に魅力的ですが、ペニパーカーの青いタランチュラの肌はシンプルな色の交換であり、視覚的な大きな変化がありません。無料のバトルパストラックは、タスクを完了するためのユニットと格子をまだ提供しています。

天のランク

マーベルは天のランクに匹敵します

3つの部門で構成される「グランドマスター」と「永遠」の間に新しい「天の」ランクが追加されました。エントリへの高い障壁は、すべてのプレーヤーがそれに到達するわけではないことを意味しますが、将来のランキングの進行を改善する可能性があります。

多くのオンラインゲームと同様に、各シーズンの終わりにランクリセットが発生します。シーズン1のスターティングランクは、シーズンゼロエンディングランクを7レベルに下回ります(シーズンゼロのプラチナIは、シーズン1のシルバーIIで始まります)。

ヒーローのバランス調整は何ですか?

マーベルのバランス

大規模な名簿のバランスをとることは困難であり、シーズン1の調整につながります。

ヴァンガード

マーベルはキャプテン・アメリカに匹敵します
  • Captain America:シールドとラッシュ能力のクールダウンの減少、健康の増加など、重要なバフを受け取りました。究極の能力充電コストは削減されますが、ボーナスの健康が少なくなります。
マーベルはトールに匹敵します
  • Doctor Strange:近距離での損傷が減少し、シールドの回復速度が低下しました。

  • トール:健康が増加し、究極の間に群衆制御の免疫を獲得します。

  • ハルク:わずかにナーフ。ガンマシールドは、健康が少ない。

  • 毒:バフド;健康の損失に基づいてより多くの鎧を獲得し、究極の能力ベースダメージを増加させます。

デュエリスト

マーベルはブラックパンサーに匹敵します
  • ブラックパンサー:スピリットレンドのアップグレードによるボーナスヘルスの減少。
マーベルライバルのホークアイ
  • ブラックウィドウ:エッジダンサーの半径の増加と艦隊足のクールダウンの削減など、いくつかの改善があります。

  • Hawkeye:少しnerfed;爆発的な矢印の広がり、Archerのフォーカスの活性化距離、最大ボーナスダメージを減らしました。

マーベルライバルヘラ
  • HeLa:健康の減少。

  • Magik: DarkChildの形での傘の侵入被害の増加。

マーベルライバルズナモール
  • ムーンナイト: Ultimateからのタロンの数と爆発半径の増加。

  • NAMOR:調整された精度をスローします。

  • Psylocke:究極の能力は、相手の障壁をチェックします。

  • Punisher:救出と裁定のためのスプレッドがわずかに減少しました。

マーベルのライバルストーム
  • スカーレットウィッチ:強化。カオスのコントロール損傷の増加を増加させましたが、時間の損傷の割合を減らし、チョンのバースト損傷を増加させました。

  • ストーム:大幅に強化されました。速度の発射物、損傷の増加、および究極からのボーナスの健康増加。

マーベルライバルズリスガール
  • リスの少女:リスのターゲティングの改善、リス津波の健康の減少。
マーベルはウルヴァリンに匹敵します
  • 冬の兵士:健康の増加、主な攻撃損傷の増加、地域の損傷のわずかに減少し、能力からの健康増加の増加。

  • ウルヴァリン:健康の増加、不死の動物からの損傷の減少。

ストラテジスト

マーベルはマントとダガーのライバル
  • Cloak&Dagger:ダガーストームクールダウンの減少、究極のダッシュの増加。

  • ジェフ・ザ・ランド・サメ:調整された究極の範囲、喜びに満ちたスプラッシュの癒しを増やしました。

マーベルはルナ・スノーのライバル
  • ルナ・スノー:わずかにnerfed;ダンスモードの増加は、休憩時間を変更します。

  • マンティス:自然の好意加速を減らしました。

  • ロケットアライグマ:回復モードでの治癒速度の向上。

チームアップ

マーベルライバル

いくつかのヒーローに合わせて調整されたチームアップボーナス:HawkeyeとHelaは弱体化、Namor、Rocket Raccoon、Magneto、Stormが強化されました。

マーベルライバル

これらのバランスの変更は比較的マイナーで、ヘラはトップピックのままです。メタに対する新しいヒーローの影響は、まだ見られないままです。

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