「プロデューサーによる成功を称賛されたモンスターハンターワイルズストーリー」
2025年のモンスターハンターワイルドの高騰は、シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoが述べているように、その説得力のある物語に起因するものです。ツジモトのゲームに関する洞察をさらに深く掘り下げ、エキサイティングな今後のリミテッドイベントの準備をしてください。
モンスターハンターワイルズは、2025年の最も人気のあるゲームの1つであり続けています
モンスターハンターワイルズは、その物語、没入感、クロスプレイのために人気があります
モンスターハンターワイルズは、リリース以来、わずか3日以内に800万台を超えるユニットを販売することで記録を打ち砕いており、カプコンで最も速いタイトルを獲得しています。シリーズプロデューサーであるRyozo Tsujimotoの3月10日のNikkeiとの明らかなインタビューで、ゲームの成功は、その堅牢なストーリーテリングと例外的な声の演技に称賛されています。彼はまた、さまざまなゲームプラットフォームでプレーヤーを統合する上でクロスプレイの重要な役割を強調しました。
先月のGamesradar+との以前のインタビューで、津波は、PCプラットフォームの重要性の高まりとクロスプレイの実装への献身を強調しました。彼は、「今回はそれを達成するために非常に一生懸命働いた」と付け加え、「それはあなたがどちらのプラットフォームで遊びたいかを選択し、それからオンラインで友達と一緒に狩りをすることができるというあなたの選択であることを意味します」と付け加えました。クロスプラットフォームのプレイに焦点を当てていることは、グローバルなゲームコミュニティに明らかに共鳴しています。
ゲームの物語に対するツジモトの賞賛にもかかわらず、一部のファンは、長いセイクリットの乗り物と不可欠な対話を欠点として指摘するSteamなどのプラットフォームについて異なる意見を表明しています。しかし、多くのファンは、モンスターハンターゲームの中心的な魅力は、ストーリーではなくゲームプレイにあることを認めています。
Game8では、 Monster Hunter Wildsは100のうち90の印象的なスコアを獲得しています。この高い評価は、生活の質の改善、魅力的なゲームプレイ、見事なビジュアル、驚くほど魅力的なストーリーなど、以前のタイトルの強化を反映しています。私たちの評価をより深く掘り下げるために、以下の完全なレビューをお見逃しなく!