Nintendo Switch Updateは、人気のあるゲーム共有の抜け穴を閉じます
任天堂は、Nintendo Switchの新しいシステムアップデートをリリースし、今後のSwitch 2の発売を見越して革新的な仮想ゲームカードシステムを導入しました。ただし、このアップデートは、2つのシステムで同じデジタルゲームをオンラインで同時に再生するという一般的な方法を終了しました。
Eurogamerが報告したように、Switchの所有者は以前、プライマリコンソールユーザーがゲームを起動してオンラインでプレイできる抜け穴を悪用することができましたが、ゲーム所有者は別のスイッチにログインしました。仮想ゲームカードシステムの導入は、この抜け穴を効果的に閉じました。
ただし、ユーザーは回避策を見つけました。スイッチをオフラインモードに設定することで、2つのコンソールでデジタルゲームの単一のコピーを再生できます。これを行うには、プロフィールのユーザー設定に移動し、オンラインライセンスオプションを有効にします。これにより、仮想ゲームカードなしでデジタルゲームをプレイできます。これは、他の場所で使用されていない場合、またはスイッチの再生がオフラインである場合です。設定の説明は読み取ります:
「このオプションが有効になっている場合、そのソフトウェアの仮想ゲームカードがコンソールにロードされていない場合でも、コンソールがインターネットに接続されている間、購入したデジタルソフトウェアは再生可能になります。ただし、オンラインライセンスを使用する場合、ソフトウェアを購入するために使用された任天堂アカウントにのみ署名しても、それをプレイできます。ソフトウェアタイトルのオンラインライセンスと仮想ゲームカードを同時に使用することはできません。」
本質的に、1つのスイッチがオフラインである場合、2つのスイッチで同じゲームを同時に楽しむことができます。 Eurogamerは、この方法が機能することを確認しました。重要なシフトは、同じゲームをオンラインでプレイするための抜け穴が同時に閉鎖されたことです。
ゲームコミュニティは、この変化に不満を表明しており、ReseteraやRedditなどのプラットフォーム上のユーザーが以前のゲームシェアリングの取り決めの喪失に不満を表明しています。同時にオンラインでプレイできないことは、特にプレーヤー、特にスプラトゥーンやミネクラフトなどのゲームを家族やグループとしてプレイするのを楽しんだプレイヤーを悩ませています。
家族の場合、この更新は、複数の子供が自分のスイッチで一緒にプレイしたい場合、ゲームのコストを2倍にすることを意味します。この変化は、抜け穴を閉じている間、多くの人にとって貴重なものであり、新しいシステムに不満を見るのは驚くことではありません。
このアップデートは、Switch 2の発売の1か月前にあります。これにより、同じ仮想ゲームカードシステムが実装されます。さらに、Switch 2はGame-Keyカードを使用します。つまり、一部のゲームではカートリッジに完全なゲームがなく、オンラインダウンロードを再生可能にする必要があります。