「Oblivion Remasteredは、有料馬の鎧DLCを再導入します」

May 21,25

2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。 Cyrodiilで興奮を生き続けるために、開発者は小さな有料DLCパッケージを展開し始めました。彼らは、その年の4月に最初のDLCである悪名高い馬の鎧のリリースに続く騒動を予想していませんでした。

あなたが当時ゲームをしていなかったとしても、あなたはおそらく馬の鎧の論争について聞いたことがあるでしょう。当時DLCは新しいものではありませんでしたが、Xbox 360市場の200 Microsoftポイント(約2.50ドル)の価格で、Oblivionの馬の鎧パックは、ユーティリティの欠如が認識されているため、大きな議論を引き起こしました。

2025年に早送りすると、ゲームの世界では化粧品のアップグレードが標準になりました。このシフトにより、ベセスダは、エルダースクロールIV:忘却のリリースで馬の鎧をふざけて再導入するように勇気づけられました。ゲームのシャドウドロップの一環として、今日明らかになったものとして、リマスターがベースエディションとデラックスエディションを提供していることを発見しました。デラックスエディションのバイヤーは、ベースゲームに加えてさらに10ドルで、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブックとサウンドトラックアプリ、そして2セットの馬の鎧の新しいクエストを楽しむことができます。

ほとんどのファンはこのニュースを大胆に受けています。私たちは、馬の鎧のような化粧品DLCが斬新で物議を醸す概念であった時代を20年近く過ぎています。今日、プレイヤーはそのような化粧品の強化にお金を使うことに慣れています。 CircanaのアナリストMat PiscatellaがBlueskyで指摘したように、米国のビデオゲームの消費者は2024年にPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。

多くの人は、かつてのscandな瞬間に面白いことに、ベセスダのうなずきを見つけ、それ自体の歴史を楽しんでいる会社の意欲を高く評価しています。

有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0

- 多くの真のオタク(@manyatruenerd)2025年4月22日

正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx

- ugs | Ajay(@aj34_ssb)2025年4月22日

#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません

- Olive_meister(@olive_meisterr)2025年4月22日

リマスターされた忘却は、懐かしさだけではありません。すでにMODとのコミュニティの関与が見られています。発売の数時間後、Nexus Modsに少数のMODが登場し、マイナーなカスタマイズオプションを提供しました。

より多くのMODがリリースされると予想されるので、一部のプレイヤーがこのリリースがリマスターよりもリメイクであると信じている理由を掘り下げ、それを「リマスター」とラベル付けするというBethesdaの選択を理解しています。

Oblivionがリマスターオファーを提供したものを深く掘り下げるには、包括的なガイドをご覧ください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことなどが含まれます。

あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか?

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