「忘却のリマスターされた蒸気の舞台、さらなる成長のために設定された」

May 19,25

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamで記念碑的な打ち上げを持ち、4月22日のリリース日に180,000を超えるピークの同時プレイヤー数に達しました。ベセスダのサプライズリリースは、Steamのグローバルセラーゲームリストのトップにゲームを推進しました。 Oblivion Remasteredは、Steamで最も演奏されたゲームの中で4番目のスポットを確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。現在、人気のあるBaldur's Gate 3を超えて、最もポジティブなユーザーレビューの評価を誇っています。

ただし、蒸気統計は絵の一部のみをペイントします。 Microsoftが所有するタイトル(MicrosoftがBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有)として、Oblivion Remasteredは同時に究極のサブスクライバーのためにXbox Game Passで発売され、プレーヤーベースを大幅に高める可能性があります。さらに、このゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSで利用できます。つまり、すべてのプラットフォームにわたって実際のピーク同時プレーヤー数は、Steam単独で報告された180,000よりもはるかに高くなります。

Bethesdaはまだ総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは、最初の週末に販売されている週末のプレイヤー数の増加を期待して、強力なスタートを示唆しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用してVirtuosのリメイクスペシャリストによって開発されたOblivion Remasteredは、多くの視覚的および機能強化を提供しています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善は単なる技術的なアップグレードを超えています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの強化は好評です。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、より豊かなゲーム体験に貢献します。一部のファンは、このゲームはその大規模な変更によりリメイクと見なされる可能性があると主張していますが、ベセスダはそれをリマスターとして分類する決定を明確にしました。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続き、Cyrodiilの架空の州で設定されたゲームは、狂信的なカルトのポータルをオープンしようとする狂信的なカルトの攻撃を妨害するために、プレイヤーの旅に続きます。

リマスターされたOblivionの詳細な調査については、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやることなどのリソースを含む包括的なガイドをご覧ください。

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