「Oblivion RemasteredのトップMODがPCパフォーマンスを後押しする」
あなたがPCでリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの熱心なファンの中にいる場合、ゲームにいくつかの重要な問題に遭遇した可能性があります。 Digital Foundryの専門家によると、Remasteredは「Dire」パフォーマンスの問題に悩まされています。ビデオプロデューサーのAlex Battagliaは、「おそらく私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした中で最悪のゲームの1つ」と説明しました。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないところまで経験を引きずります」とバタリアは述べました。
彼はさらに詳しく説明しました。「そして、私たちはこれまでにテストした中で最も奇妙なリソース集約型ゲームの1つを見ています。したがって、たとえスタッターを詰め込んでも大丈夫であっても、平均的なフレームレートを許容できるようにするためだけに設定を下ろすでしょう」
これらの問題を考えると、Nexus ModでリマスターされたOblivionの最もダウンロードされたMODがP40L0の「究極のエンジンの調整)(アンチスタッター - 低下 - フィルムグレインなし - クロマティック外ゼーションなし - ロスレス)であることは驚くことではありません。MODの説明には、「決定的な非現実的な 'Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善するという目標とともに変化します。
P40L0は、「UE5テストの数ヶ月後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います。私の目標は、できるだけ多くの最適化を含めることでした(両方ともCPU/GPU/RAM/SSDの両方で)アップスケーリングなど)すべての視覚喪失やグリッチやクラッシュを導入することなく。」
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをダウンロードした人からのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PCバージョンの課題にもかかわらず、 Oblivion Remasteredは非常に人気のあるままであり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、ゲームは「非常に前向きな」ユーザーレビュー評価を保持しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotfixは、Microsoft Store Playerのグラフィックス設定に影響を与え、特にアップスケーリングとアンチエイリアスオプションに影響を与えます。現在、Microsoft Storeプレーヤーは、PCにGame Passを使用しているプレイヤーを含むプレーヤーが、設定UIのグリッチのためにこれらの設定を調整することができません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。
Remasteredの詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの推測設定であるHammerfellを探索することができたプレーヤーの魅力的な物語を取り上げました。
さらに、 Remasteredのすべてへの包括的なガイドを提供します。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやること、すべてのPCチートコードなどのヒントを備えています。