オーバーウォッチ2のレビューは、蒸気で岩の底を打った後に「混合」に急上昇します
オーバーウォッチ2シーズン15は、ゲームにとって新鮮な空気の息吹であり、以前にSteamで最悪のユーザーレビューされたゲームと呼ばれていたものに関する感情を大幅に改善しました。元のオーバーウォッチが2016年にデビューし、オーバーウォッチ2の発売後2年半後に9年近く発売されたこのゲームは、2023年8月に、物議を醸す収益化によりSteamで最も低評価のゲームになったときに深刻な反発に直面しました。プレミアムオーバーウォッチを無料でプレイできる続編に移行するというBlizzardの決定により、2022年以降のオリジナルのゲームは激しい批判を引き起こしました。
多くの人が続編を正当化したと信じている特徴である、非常に期待されているPVEヒーローモードのキャンセルとさらに論争が生じました。これらのset折にもかかわらず、Steamに関するOverwatch 2のユーザーレビューは「ほとんどネガティブ」から「混合」に移行し、過去30日間の5,325のレビューの43%が肯定的です。この改善は、シーズン15に導入された変更に大きく起因しており、ヒーローの特典や戦利品ボックスの再導入など、コアゲームプレイを大幅に更新しました。
オーバーウォッチ2シーズン15スクリーンショット
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最近の肯定的なレビューは、革新的なメカニックを導入しながら、ゲームのルーツへの復帰を強調しています。あるユーザーは、「最近の更新は、企業の貪欲が邪魔になる前にゲームが常にあるべきだったものです。」別の人は開発者を称賛し、「一度、オーバーウォッチの防御に来て、彼らが本当に彼らのゲームを強化したと言いなければならない。彼らはゲームに新しい楽しいメカニクスを紹介しながらオーバーウォッチ1で働いたものに戻らなければならない。特定のゲームは彼らをロックし、私は幸せになることができなかった。
この感情は、12月の発売以来4,000万のダウンロードを獲得したNetEaseの競争力のあるマルチプレイヤーヒーローシューターであるMarvel Rivalsの成功に影響されているようです。 Gamesradarとのインタビューで、Overwatch 2のディレクターであるアーロン・ケラーは、新しい競争環境を認め、それを「エキサイティング」と表現し、マーベルライバルがオーバーウォッチの概念を「異なる方向」に導いた方法を評価しました。彼は、マーベルライバルの成功により、BlizzardがOverwatch 2でそれほど慎重ではないアプローチを採用するように促したことを認めました。
Overwatch 2が完全に回復したと主張するのは時期尚早ですが、Steamユーザーのレビューの変動は、「混合」評価を超える挑戦的なパスを示しています。それにもかかわらず、シーズン15はSteamでのプレーヤーのエンゲージメントを後押しし、ピークの同時プレーヤーはほぼ60,000人になります。これらのプラットフォームのプレーヤー番号は公開されていませんが、Overwatch 2はbattle.net、PlayStation、Xboxでも利用できることに注意することが重要です。
比較のために、Marvel Rivalsは最近、シーズン中期の更新に続いて、過去24時間にわたってSteamで305,816人の同時プレーヤーのピークを見ました。