PC の機能が明らかに: スクウェア・エニックスがファイナルファンタジー 7 Rebirth を準備

Jan 16,25

ファイナルファンタジー 7 リバース PC 版: 機能の詳細

新しいトレーラーでは、近々 PC でリリースされる Final Fantasy 7 Rebirth の豊富な機能を確認します。 PS5 のデビューからほぼ 1 年後の 2025 年 1 月 23 日に発売されるこの PC 移植版は、大幅な機能強化を誇っています。

当初は PS5 独占だったファイナルファンタジー 7 リバースは、すぐに 2024 年のゲーム オブ ザ イヤーの候補になりました。 short PS5 の独占期間が終了した後、PC と Xbox のゲーマーはそのリリースを求めていました。 Xbox バージョンはまだ未定ですが、PC への移植が確認されました。

スクウェア・エニックスは最近、PC の要件を詳細に説明し、PC 独自の機能を紹介するトレーラーを追加しました。 これらには、最大 4K の解像度と最大 120fps のフレーム レートのサポートが含まれており、「照明の改善」と「ビジュアルの強化」も約束されています。 これらのビジュアルアップグレードの詳細はまだ明らかにされていませんが、プレイヤーは顕著なグラフィックの向上を期待できます。 3 つのグラフィック プリセット (低、中、高) と調整可能な NPC 数オプションにより、プレイヤーはハードウェアに基づいてパフォーマンスを最適化できます。

ファイナルファンタジー 7 Rebirth PC 移植の主な機能:

  • 入力オプション: マウスとキーボードのサポートに加え、触覚フィードバックとアダプティブ トリガーを備えた DualSense コントローラーの完全な互換性。
  • 高解像度サポート: 最大 4K 解像度および 120fps。
  • ビジュアルの強化: 照明が改善され、ビジュアルが強化されました。
  • グラフィック プリセット: 低、中、高の設定。パフォーマンス調整のために NPC 数を調整できます。
  • Nvidia DLSS: Nvidia のアップスケーリング テクノロジによるパフォーマンスの向上を可能にします。

Nvidia DLSS は含まれていますが、トレーラーでは AMD FSR については言及されていないため、AMD GPU ユーザーはパフォーマンスが若干不利になる可能性があります。

堅牢な機能セットは、有望な PC リリースを示唆しています。 しかし、スクウェア・エニックスのPS5版『ファイナルファンタジー7 リバース』の販売数は予想を下回ったと伝えられており、PC版の商業的パフォーマンスは未知数となっている。 PC での Final Fantasy 7 Rebirth の登場は非常に期待されており、このプラットフォームでの成功が注目されます。

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