ポケモンが日本で最も影響力のあるエンターテイメント巨人の栄冠に輝く

Dec 30,24

マーケティング代理店 GEM Partners による最近の調査により、7 つのメディア プラットフォームにわたる日本のトップ ブランドが明らかになりました。 ポケモンが 65,578 ポイントという驚異的なリーチスコアを達成し、トップの座を獲得しました。

リーチ スコアは独自の指標であり、アプリ、ゲーム、音楽、ビデオ、マンガなどのさまざまなプラットフォームでブランドのコンテンツにアクセスする個人の 1 日あたりの数を計算します。 この調査には、15 ~ 69 歳の日本人居住者 100,000 人を対象とした毎月のサンプルが含まれています。

Pokémon の優位性は主に ITS App ゲーム カテゴリのパフォーマンスによるもので、全体スコアの 80% に相当する 50,546 ポイントを獲得しました。 この成功は、Pokémon GO の根強い人気と、DeNA のポケモン トレーディング カード ゲーム Pocket の最近の発売によるものです。 さらに、ホーム ビデオ (11,619 ポイント) およびビデオ (2,728 ポイント) のカテゴリからも貢献しました。 ミスター ドーナツとのパートナーシップなどの戦略的コラボレーションや、コレクション用カード ゲームの人気の高まりも、ブランドの認知度を高めました。

株式会社ポケモンの2024年の財務報告書は、売上高2,975億8,000万円、粗利益1,522億3,000万円を報告し、フランチャイズの目覚ましい成長を強調している。 これらの数字は、日本国内で急速に拡大する主要ブランドとしてのポケモンの地位を確固たるものとします。

ポケモン フランチャイズは、ビデオゲーム、アニメ番組や映画、カードゲーム、その他の商品など、幅広いメディアを網羅しています。

は、任天堂、ゲーム フリーク、クリーチャーズの合弁会社で、1998 年に株式会社ポケモンの下に設立され、ブランド運営を管理します。
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