ロケットリーグシーズン18:リリースの詳細と新機能が発表された
2015年のデビュー以来、高オクタン価のスポーツゲーム *ロケットリーグ *は、爽快なオンラインゲームプレイでファンを魅了し続けています。シーズン18の到着により、このゲームにはさわやかな更新が行われ、新しい機能と機能強化が導入されました。リリース日と、 * Rocket League *シーズン18がテーブルにもたらすエキサイティングな新しい要素に飛び込みましょう。
ロケットリーグシーズン18リリース日
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Rocket Leagueシーズン18は、3月14日金曜日の午後12時に、PlayStation 5、PlayStation 4、XboxシリーズX | S、Xbox One、Nintendo Switch、Steam、The Epic Games Storeなどの複数のプラットフォームで開催されました。シーズン18の間にアクションに飛び込むプレイヤーは、将来のファッションプレーヤーバナーを獲得できます。さらに、Breathe Player Anthemは、シーズンのインセンティブの一環として、3月21日金曜日の午前2時59分ESTまでアイテムショップで無料で利用できます。
シーズン18は6月18日水曜日まで開催される予定で、プレイヤーはロケットパスを完了するための十分な時間と、追加の報酬のための季節的な課題を提供します。あなたの体験を最大化するために、新しいプレミアムロケットパスは、見事な車のカスタマイズへの排他的なアクセスを提供し、プレイヤーがスタイルで得点できるようにします。新鮮なアリーナ、ミューテーター、新機能、カーボディを備えたロケットリーグは、シーズン18で封筒を押し続けています。
ロケットリーグシーズン18の新機能
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シーズン18では、ロケットリーグにいくつかのエキサイティングな追加を紹介します。新しいアリーナであるFutura Gardenは、スリリングな試合の舞台を設定しています。 2つの新しい車体、Dodge Charger Daytona Scat PackとAzuraもアップデートの一部です。デイトナは、シーズン18プレミアムロケットパスを購入するとすぐに利用でき、ドミナススタイルのヒットボックスを備えています。プレミアムロケットパスの上位層で利用可能なAzuraには、ブレイクアウトスタイルのヒットボックスが付属しています。両方の車体は、ロック解除されるとFortniteでクロスプレイできます。さらに、新しいサウンドキューは、プレイヤーがゴールポストまたはクロスビームからゴールを逃すときに満足のいくpingを追加します。
さまざまな突然変異体が展示モードとプライベートマッチでゲーム条件を変更できるようになりました。新しい突然変異体が追加され、既存の突然変異体がわずかに変更されます。シーズン固有の課題と競争力のある試合が利用可能になり、シーズン18のトーナメントがユニークな報酬を提供します。シーズン17ポイントのないシーズン17ポイントは、自動的に報酬に変換されます。
技術的な面では、シーズン18はいくつかの既存の車体の中心を調整し、サブリージョン内のゲームの内部マッチメイキングプロセスを改良します。 Epic Gamesのパッチノートで詳述されているように、多くのパフォーマンスの問題とバグが対処されています。プレイヤーの安全性を高め、スポーツマンのようなコミュニティを維持するために、新しい音声レポート機能により、プレイヤーは試合後にゲームのコミュニティルールに沿って有毒行動を報告できます。
そして、それはあなたがロケットリーグのシーズン18について知っておく必要があるすべてです。
ロケットリーグは現在、さまざまなプラットフォームで利用できます。