映画「ワンダと巨像」が新たなアップデートを取得
ワンダと巨像の映画化に関する最新情報
イットとフラッシュの作品で知られるアンディ・ムスキエティ監督は、最近待望のワンダと巨像の映画化に関する最新情報を提供しました。 。 このプロジェクトの開発は 10 年以上前に始まりましたが (2009 年にソニー・ピクチャーズが発表し、ゲーム ディレクターの上田文人氏も参加)、その進捗は遅々として進んでいません。 ムスキエティ氏は、プロジェクトが放棄されたわけではないことを確認したが、創造的な野心以外のいくつかの要因が関与していることを明らかにした。 これには、このような大規模プロジェクトに必要な多額の予算と、知的財産の商業的実行可能性に関する継続的な議論が含まれます。彼はまた、複数のスクリプトが存在し、そのうちの 1 つが現在好まれていることにも言及しました。
この適応は、ソニーが開発中の唯一のゲームプロジェクトではありません。 CES 2025 では、Helldivers、Horizon Zero Dawn、アニメーション映画 Ghost of Tsushima など、他のいくつかの実写およびアニメ化作品を発表しました。
ワンダと巨像 ゲームの影響は否定できず、カプコンの 2024 年の ドラゴンズ ドグマ 2 などのタイトルに影響を与えています。 ムスキエティ氏は自称「大ゲーマー」ではないものの、このゲームの芸術的価値を認めており、本作を「傑作」と呼び、何度もプレイしていると述べている。 この映画は、上田氏のオリジナルのビジョンの本質を捉えることを目的としています。このビジョンは、The Game Awards 2024 で公開された GenDesign (上田氏のスタジオ) の新たに発表された SF タイトルでさらに探求されました。2018 年の PlayStation 4 リメイクにも関わらず、Shadow の不朽の遺産は、巨像は旅を続け、既存のファンと新規ファンの両方を同様に魅了することを願っています。