Tekken 8のボスは、ワッフルハウスのクロスオーバーを試み、失敗します

May 17,25

しばらくの間、Tekkenのファンは、実際の生活ではなくゲーム内で、ワッフルハウスへの旅行を求めてきました。 Tekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiro Haradaはこのアイデアを受け入れているようですが、ワッフルハウスはまだ噛まれていません。

X/Twitterで、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージを熱心に要求し続けるファンに応答しました。特に、Harada自身が関心を示しており、問題に関するより多くの情報を積極的に求めているため、需要は大きな牽引力を獲得しています。

先来は、ファンの要求を「完全に理解している」と述べ、かなり長い間このアイデアを考えてきました。実際、彼はそれを実現するために積極的な措置を講じています。 「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。彼は、反応の欠如は、彼のプロジェクトと「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」との関連が原因である可能性があると推測しました。

遊ぶ「しかし、これは純粋に私自身の推測です。私は、私が「戦いをテーマにしたビデオゲーム」を中心に展開されているプロジェクトが知られているという事実によると、応答の欠如が原因であると思います」とHarada氏は説明しました。

正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。

過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました

- ハラダのkats(@harada_tekke [ttpp])2025年5月13日

先来は、「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると強調しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、彼はアイデアを再検討して再考し、再び探求することをいとわないと述べました。

ファンはカズヤとジンがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色い輝きの下で彼らの家族の紛争を解決しているのを見ないようです。ただし、パロディバージョンまたは宇宙内の同等物がカード上にある可能性があります。先来は別の投稿の代替として「ハッスルハウス」を提案しましたが、これは実行可能なオプションかもしれません。

一方、Tekken 8は現在、Fahkumramの名簿への追加の確認に続いて、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月に戻って、先井はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に取り組み、チューニングチームがフィードバックを組み込み、将来の改善を行うために「24時間体制」に取り組んでいることを保証しました。

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