Battlefield 6について学んだことすべて
エレクトロニックアーツはついに、非常に期待されている次のバトルフィールドゲームのスニークピークを発表しました。このアルファ前の映像は、複数のトップスタジオの共同作業を紹介し、フランチャイズの潜在的な大きな変化を示唆しています。私たちが学ぶことができることを明らかにするために、最初の垣間見ることを掘り下げましょう。
目次
- バトルフィールド6が発表されました
- ゲームの場所
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- Battlefield Labs:概要
- Battlefield Labs:重要な詳細
バトルフィールド6が発表されました
アルファ以前の映像はすでにソーシャルメディアでかなりの賞賛を引き起こしており、戦場2042の星以下のレセプションの後、有望なカムバックを示唆しています。
ゲームの場所
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アルファ前のゲームプレイは、標識や建物に見える特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語のスクリプトを通じて識別できる中東の設定を明らかにしています。これは、特にBattlefield 3やBattlefield 4などの最近の分割払いにおいて、バトルフィールドシリーズのおなじみの競合ゾーンです。
敵軍
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敵の兵士が目に見えますが、オーディオと視覚の詳細が限られているため、特定のアイデンティティは不明のままです。彼らの服装は、プレーヤーの同盟軍に似ているように見え、軍事美学の潜在的なミラーリングを示唆しています。武器、車両、ナレーションは、プレイヤー派がアメリカ人であることを強く示唆しています。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、広範な環境破壊を示しています。建物でのRPGストライキは、実質的な爆発と崩壊をもたらし、シリーズの署名大規模な破壊力学への復帰を示しています。
カスタマイズとクラスシステム
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映像には多数の兵士が表示されますが、目に見える区別は最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、カスタマイズオプションまたは特定のクラスの役割を提案する可能性がありますが、使用された武器(主にM4アサルトライフル)は、マークスマンのような専門のクラスを明確に定義していません。
Battlefield Labs:概要
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Battlefield Labsは、次の戦場ゲームのコミュニティ主導のテストのために設計された新しいイニシアチブです。この共同アプローチは、プレーヤーのフィードバックに基づいてゲームの仕組みとコンテンツを改良することを目的としています。プロモーション資料と含まれているゲームプレイには、アルファ以前のバージョンを紹介します。
Battlefield Labs:重要な詳細
ゲームは現在、重要な開発段階にあります。アルファは当初、キャプチャとブレイクアウトモードを備えており、戦闘バランス、環境破壊、武器/ガジェット/車両のバランス、およびゲーム全体の感覚のテストに焦点を当てています。参加は招待のみによるもので、当初は北米およびヨーロッパの選手に限定され、他の地域への段階的な拡大があります。フィードバックは、プライベートの不一致チャネルを介して収集されます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで実施されます。 Battlefield 6の特定のリリース日はまだ発表されていません。興味のあるプレイヤーは、公式ウェブサイトでベータテストに登録できます。
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