ドラゴンクエスト12:堀井雄二、開発の進捗を明かす
Jan 13,26
ドラゴンクエストの生みの親、堀井雄二氏が、『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』が開発中止になっていないことを確認しました。
『ドラゴンクエストXII』は2021年、シリーズ35周年記念の一環として発表され、2017年に発売された『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』以来となるナンバリングタイトルとなります。その後、更新情報はほとんどなく、最後のニュースは2月、堀井氏が沈黙を破りスクウェア・エニックス開発チームが「懸命に取り組んでいる」と確認し、詳細情報は「順次」共有されるとしたものでした。
そして彼は約束を守りました。このアップデート以来、完全な沈黙が続いていましたが、最近のGamereactorのインタビューで、堀井氏は再び姿を現し、開発が順調に進行していることをファンに伝え、安心させました。

「はい、本当に今は詳細をお伝えできず、申し訳ありません」と彼は述べています。「私は非常に大きな努力を払って開発を進めております…次のタイトルが素晴らしいものであることだけはお約束できますし、それに全てを注いでいます。お待ちいただくことしか、今はお願いできません」
トレーラーやスクリーンショットほどの安心感はないかもしれませんが、スクウェア・エニックスの再編と長引く沈黙によって『ドラゴンクエストXII』が開発中止になったのではないかと心配していたファンには、これを聞いて少し安心できるでしょう。
2024年5月、堀井氏は、ドラゴンクエストのキャラクターデザイナー・鳥山明氏と作曲家・すぎやまこういち氏の逝去を受けてコメントを発表しました。その時点で、シリーズのリードプロデューサーであった三宅有氏は、すでにスクウェア・エニックスのモバイルゲーム部門を率いるポジションに移っていました。
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