Assassin 's Creed : Shadow's Transmog 기능
어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 강력한 트랜스 모깅 시스템을 포함하여 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 블로그 게시물 인 Julien 부사장 Julien은 게임의 진행 및 사용자 정의 기능에 대해 자세히 설명했습니다. 플레이어는 통계를 희생하지 않고 시각적으로 무기를 바꿀 수 있습니다. 이 트랜스 모그 깅 기능은 은신처에서 Forge를 구성한 후 재고 메뉴에서 직접 액세스 할 수 있습니다.
Julien은 재고 관리에서 Forge의 역할을 설명했습니다. "전체적으로 Forge는 재고 관리에 중요한 역할을합니다. 여기에서 무기 및 기어를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만, 우리는 다가오는 기사에서 더 많은 것을 공유 할 것입니다." 또한이 게임은 무기 구성 요소를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다. "최종 결과는 한 무기의 블레이드가 될 수 있으며, 다른 무기의 가드와 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."
새로운 진행 루프
Ubisoft는 Combat and Progression (Creative Director Charles Benoit)에 대한 IGN Fan Fest 2025 토론에 이어 AC Shadows의 진행 역학을 더 깊이 살펴 보았습니다. Julien은 두 명의 주인공을 갖는 디자인 과제에 대해 언급했습니다. "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도 캐릭터를 갖는 것은 우리가 플레이어 진행에 접근하고 싶은 방법을 다시 생각하게했습니다." 그녀는 "숙달과 무술의 철학"에 대한 게임의 헌신을 강조했다.
숙달, 능력 및 지식 순위
AC Shadows는 Naoe (Shinobi/Assassin) 및 Yasuke (Samurai)를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로합니다. 각 나무는 각각의 원형에 중점을 둡니다.
Julien은 "독특한 숙달 나무와 함께 플레이어에게 특정 무기, 놀이 스타일 또는 아키 타입에 자신을 자유롭게 할 수 있고 그들이 숙달을 심화시킬 수 있도록하기를 원합니다." Mastery Tree Investments 추가 보너스 잠금을 해제하여 플레이어 진행을 강화합니다. 이 나무 내의 능력은 게임 플레이 변경 효과와 손상 증가를 제공합니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 특정 지식 순위에 도달하거나 잃어버린 페이지 찾기, 신사기도, 쿠지키 키리 명상 (NAOE) 또는 새로운 카타 (Yasuke) 학습과 같은 비폭력 활동을 통해 증가해야합니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC Shadows는 광범위한 플레이 스타일 사용자 정의를 제공합니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 향상 또는 전문화"하여 통계 부스트, 고난 영향 및 조건 기반 게임 플레이 변경을 제공 할 수 있습니다. 초기 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 다양한 빌드 가능성을 제공합니다. 예를 들어 Naoe를위한 손상 중심의 모바일 지상 전투 스타일과 Yasuke를위한 스텔스/원거리 빌드, 특전과 능력을 활용하여 이러한 플레이 스타일을 향상시킵니다.
최근 공개가 시작되면서 Assassin 's Creed Shadows에 대한 기대는 높습니다.
Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시됩니다. 최신 뉴스는 [TTPP] (기사 링크)를 확인하십시오.