Atomfall : 확장 된 게임 플레이 트레일러는 세계와 생존 세부 사항을 보여줍니다
Atomfall의 제작자는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개하여 게임의 몰입 형 세계와 그 핵심 메커니즘을 심도있게 살펴 보았습니다. 트레일러는 1962 년 원자력 발전소 재난으로 영국 북부의 검역 지역에 설정된 게임의 독특한 레트로 연료 환경을 선보입니다.
Atomfall에서 플레이어는이 위험한 환경을 탐구하면서 조사 노력과 다양한 다채로운 비 플레이어 캐릭터 (NPC)와 대화를 통해 숨겨진 비밀을 밝혀냅니다. 이 게임의 주인공은 사전 정의 된 정체성없이 플레이어 몰입을 향상시키기 위해 설계되어 게임 플레이 경험을 풍부하게하는 맞춤형 상호 작용이 가능합니다. 기존의 퀘스트 중심의 이야기와는 달리 Atomfall은 탐험과 발견을 강조하여보다 정통하고 매력적인 경험을 촉진합니다.
Atomfall의 생존은 전통적인 통화가 검역 구역 내에 가치가 없기 때문에 필수 자원에 대한 물물 기반 교환을 용이하게하는 거래자와의 상호 작용에 크게 달려 있습니다. 플레이어는 적대적인 갱단, 컬트리스트, 돌연변이 및 치명적인 기계를 포함하여 세상을 채우는 무수한 위험을 끊임없이 인식해야합니다. 효과적인 재고 관리는 공간이 제한되어있는 플레이어가 어떤 장비를 운반할지 전략적으로 결정하도록 강요합니다. 함정과 광산의 존재는 게임의 풍경을 통해 내비게이션을 더욱 복잡하게 만듭니다.
시각적으로, Atomfall은 개발자의 서명 스타일 인 Rebellion을 반영하며 분위기는 있지만 혁신적인 그래픽이 아닙니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 묘사는 잔인하고 복잡하게 상세하며 게임의 몰입 형 품질을 향상시킵니다. 제한된 인벤토리 공간의 도전은 복잡성 층을 추가하여 플레이어가 장비에 대해 사려 깊은 선택을하도록 강요합니다. 또한, 기어 업그레이드, 특히 근접 무기의 경우 종파 구성원, 산적 및 돌연변이 체에 효과적으로 대면하는 데 중요합니다.
Atomfall은 3 월 27 일에 출시 될 예정이며 PC, PlayStation 및 Xbox에서 사용할 수 있으며 게임 패스를 통해 1 일째에 액세스 할 수 있으며 플레이어 에게이 흥미로운 신세계에 즉시 액세스 할 수 있습니다.