Remedy의 현재 게임 개발 프로젝트에 대한 자세한 내용

Mar 14,25

Remedy Entertainment의 연례 보고서는 개발 파이프 라인 전반에 걸쳐 상당한 진전이 있음을 보여줍니다. Control 2는 중요한 개념 유효성 검사 단계를 정리했으며 현재 전체 생산 중이며 주요 단계를 의미합니다.

Control 2 와 함께, FBC : FireBreakMax Payne 1+2 의 리메이크 : 다른 두 프로젝트가 적극적으로 개발 중입니다. 이 타이틀은 이전에 1 년 전 사전 제작중인 다음 개발 단계로 발전했습니다. 그러나 Tencent 협업 인 Project Kestrel 은 지난 5 월에 발표 된 바와 같이 취소되었습니다.

모든 현재 프로젝트는 Alan Wake 2 및 기타 스튜디오 릴리스와 같은 타이틀에서 성공적인 기술 인 Remedy의 독점 Northlight Engine을 사용합니다.

일부 프로젝트에는 예산 세부 사항이 공유되었습니다. Xbox Series X | S, PlayStation 5 및 PC에서 릴리스 될 예정인 자체 출판 타이틀 인 Control 2는 5 천만 유로의 예산을 발휘합니다. FBC : 3 천만 유로의 예산을 가진 FireBreak는 Steam 및 Epic Games Store와 함께 PlayStation 및 Xbox 구독 서비스에서 출시 될 예정입니다.

Max Payne 1+2 리메이크의 예산은 AAA 수준의 프로덕션으로 확인되었지만 공개되지 않은 채 남아 있습니다. Rockstar Games는 이러한 리메이크를위한 개발 및 마케팅에 완전히 자금을 지원합니다.

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