모험의 도움이되는 동반자들은 순위를 매겼습니다

Feb 19,25

Avowed 's Companions : 최악에서 최고까지의 순위 가이드

그들의 이야기 역할과 대화를 넘어서, Avowed 의 동반자는 길 찾기에서 전투 능력에 이르기까지 상당한 게임 플레이 이점을 제공합니다. 이 안내서는 각 동반자를 최소에서 가장 효과적으로 순위로운 것입니다.

  1. 마리우스

Marius in Avowed

초기 게임 탐사 혜택을 제외하고 마리우스는 빠르게 우연히 일치하게됩니다. 그의 수동 능력은 아이템과 식물 발견에 도움이되지만 그의 전투 능력은 압도적입니다. 그의 기술은 주로 군중의 통제와 적을 약화시키는 데 중점을 두어 대부분의 avowed 여행에 틈새 시장을 덜 가치있게 만들었습니다. 특정 적의 유형에 유용하지만, 특히 근접 중심의 특사와 짝을 이룰 때 그의 제한된 힘은 그를 덜 바람직한 장기 동반자로 만듭니다.

마리우스의 능력 :

  • 맹목적인 뿌리 : 뿌리 적을 (기절하고, 다수를 가두고, 출혈을 가할 수 있음) 뿌리.
  • Heart Seeker : 항상 타격을 입은 피어싱 샷 (적 2 명을 때리기 위해 업그레이드, 피해 증가와 건강이 낮고 재사용 대기 시간이 줄어 듭니다).
  • 섀도우 ​​단계 : 사라지고 파업 (기절 한 적을 즉시 죽이기 위해 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 상처 주사 : 출혈 축적 (적의 손상 감소를 줄이고 적을 느리게하며 적의 손상을 줄이기 위해 업그레이드 가능).
  1. 지아타

Giatta in Avowed

지원 중심의 애니메이션 인 Giatta는 파티를 치유하고 보호하고 버프하는 데 탁월합니다. 원시 손상 출력이 부족하지만, 그녀의 유틸리티는 도전적인 만남, 특히 보스 싸움에서 매우 귀중합니다. Essence Generator에 전력을 공급하는 그녀의 능력은 또한 게임 후반 영역을 잠금 해제합니다. 그녀는 마술 중심의 특사 빌드와 함께 매우 잘 시너지합니다.

지아타의 능력 :

  • 정화 : 동맹국을 치유합니다 (치유 증가, 적의 인터럽트/넉백, 동맹국 손상 감소 증가).
  • 배리어 : 동맹국에게 임시 건강 방패 (일시적인 건강 증가, 만료 치유 및 근접 공격으로부터의 보호로 업그레이드 가능)를 제공합니다.
  • 가속도 : 동맹국 이동 및 공격 속도를 증가시킵니다 (손상 감소, 연장 기간 및 능력 재사용 대기 시간 감소로 업그레이드 가능). - 재건 : 공격은 동맹국을 치유합니다 (저 건강 동맹국의 치유 증가, 전직 보류 동맹국의 임시 건강, 적의 살인에 대한 동맹국 부흥).
  1. 카이

Kai in Avowed

초기 채용에도 불구하고 카이는 경기 전반에 걸쳐 매우 효과적입니다. 이 탱크는 최소한의 플레이어 입력으로 상당한 피해를 입 힙니다. 그의 자기 부화 능력은 미세 관리의 필요성을 줄입니다. 그의 화재 공격은 또한 환경 장애물을 청산하는 데 실질적인 목적을 제공합니다.

카이의 능력 :

  • 화재 및 분노 : 높은 기절과 도발로 Blunderbuss 공격 (목표를 불 태우기 위해 업그레이드, 기절 증가 및 쿨 다운 시간 감소). - Unbending Defense : 건강 재생 및 손상 감소 (피해 감소 증가, 재생 증가 및 만료시 영역 손상으로 업그레이드 가능). - 대담한 도약 : 놀랍고 조롱하는 영역-효과적 공격 (히트 당 일시적인 건강, 히트 당 보너스 공격 피해로 업그레이드 가능).
  • 2 차 바람 : 자기 반성 (건강 복원 증가, 공격 속도 버스트 및 능력 재사용 대기 시간 재설정으로 업그레이드 가능).
  1. Yatzli

Yatzli in Avowed

강력한 마법사 인 Yatzli는 고갈 공격과 우수한 군중 통제를 자랑합니다. 그녀의 능력은 거실에서 항공 지원을하는 것과 비슷합니다. 또한 장애물을 청소하기위한 환경 상호 작용 능력을 제공합니다. 마지막으로 모집되는 동안, 그녀는 게임의 나머지 부분에 중요한 자산입니다.

Yatzli의 능력 :

  • 에센스 폭발 : 폭발성 비전 손상 (폭발 반경 증가, 화재 축적 및 재사용 대기 시간 감소).
  • Minoletta의 미사일 배터리 : 귀환 비전 미사일 발리 (화재 속도, 범위 및 충격 축적으로 업그레이드 가능). - ARDUOS 동작 지연 : 적을 느리게합니다 (느린 효과 증가로 업그레이드 할 수 있습니다. - BLAST : 히트 시의 효과 면적 손상 (블록/벽을 파괴하기위한 폭발적인 손상, 얼어 붙은 적을 산산조각 내고 기절/상태 효과 기회가 증가).

2 월 18 일에 PC 및 Xbox에서 릴리스 릴리스.

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