Infinity Nikki가 BotW 및 The Witcher 3의 개발자를 영입했습니다.

Jan 04,25

인피니티 니키: 오픈 월드 패션 어드벤처의 비하인드 스토리

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

12월 4일(EST/PST) 출시될 큰 기대를 모으고 있는 오픈 월드 패션 게임인 ​​Infinity Nikki의 제작 과정을 독점적으로 엿볼 수 있는 25분 길이의 새로운 다큐멘터리입니다. 이 영화는 개발팀의 헌신과 열정을 보여주며, 이 야심찬 프로젝트를 실현하기 위해 투자한 수년간의 노력을 강조합니다.

미라랜드 공개

2019년 12월 Nikki 시리즈 제작자가 Nikki의 자유로운 탐험과 모험이 가능한 오픈 월드 경험을 구상하면서 여정이 시작되었습니다. 이 프로젝트는 비밀로 유지되었으며 팀은 공개되지 않은 별도의 장소에서 작업했습니다. 채용, 브레인스토밍, 게임 기반 구축에 1년이 넘는 시간이 걸렸습니다.

게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki IP의 드레스업 메커니즘을 완전히 새로운 오픈 월드 형식으로 통합하는 고유한 과제, 즉 처음부터 프레임워크를 만들어야 하는 프로세스에 대해 설명합니다.

이 다큐멘터리는 2012년 NikkuUp2U로 시작된 Nikki 프랜차이즈를 발전시키려는 팀의 노력을 강조합니다. Infinity Nikki는 시리즈의 모바일 플랫폼과 함께 PC 및 콘솔 데뷔를 알리는 중요한 도약을 나타냅니다. 제작자의 헌신은 프로젝트를 추진하는 열정의 증거인 Grand Millewish Tree의 점토 모델에서 분명하게 드러납니다.

이 영상은 신비한 Grand Millewish Tree와 그 주민인 Faewish Sprites에 초점을 맞춰 미라랜드의 아름다운 풍경을 보여줍니다. 게임 디자이너 Xiao Li가 강조한 것처럼, 독립적인 루틴을 지닌 활기찬 NPC는 풍부한 몰입감의 세계에 기여합니다.

세계적 수준의 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

이 게임의 뛰어난 품질은 핵심 Nikki 팀과 국제적으로 유명한 개발자 그룹이 힘을 합쳐 노력한 결과입니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결의 수석 서브 디렉터이자 베테랑인 Kentaro "Tomiken" Tominaga와 The Witcher 3 등의 컨셉 아티스트인 Andrzej Dybowski가 주요 기여자입니다. .

2019년 12월 28일 프로젝트가 공식 출시된 이후 팀은 Infinity Nikki를 만드는 데 1814일 이상을 투자했습니다. 12월 4일 출시일이 가까워지면서 기대감이 뚜렷해졌습니다. 니키, 모모와 함께 미라랜드에서 잊지 못할 모험을 떠날 준비를 하세요!

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

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