마블 라이벌, 3개월마다 새로운 히어로 추가된다

Dec 06,25

네이즈 게임즈는 지속적인 업데이트를 통해 마블 라이벌스 플레이어들의 관심을 유지하는 것을 목표로 합니다. 개발 팀은 약 6주마다 대규모 패치를 출시하고, 분기마다 두 명의 새로운 히어로를 도입할 계획입니다. 이러한 접근 방식은 복귀하는 플레이어들이 항상 새로운 콘텐츠를 접할 수 있도록 보장합니다.

예정된 콘텐츠 출시로 지속적인 관심 유지

광윤 천 게임 디렉터는 인터뷰에서 시즌별 업데이트는 체계적인 롤아웃을 따르며, 각 시즌의 전반부에는 한 명의 새로운 히어로가 소개되고, 후반부에는 또 다른 히어로가 뒤따른다고 밝혔습니다.

이러한 체계적인 콘텐츠 파이프라인은 새로운 지도, 내러티브 요소, 게임플레이 목표 등 더 광범위한 추가 콘텐츠와 함께 플레이어의 관심을 유지합니다. 기대되는 캐릭터 중에는 현재 이용 불가능한 블레이드와 유출된 얼트론이 있으며, 최근 판타스틱 Four 멤버 전체가 확정되었습니다.

강력한 시장 성과로 성공 신호

중국 매체 GameLook은 글로벌 수익 1억 달러라는 인상적인 실적을 보도했으며, 중국 시장의 기여도가 상당했습니다. 마블의 게임 시장으로의 전략적 확장은 영화계에서의 압도적 지배력을 넘어선 중요한 변화를 의미합니다.

마블 라이벌스는 스퀘어 에닉스의 어벤져스 실패 이후 서비스형 게임 시장의 공백을 성공적으로 메웠습니다. 네이즈는 다양한 마블 캐릭터를 특징으로 하는 완성도 높은 히어로 슈터 게임을 제공하여 초기부터 긍정적인 반응을 얻었습니다.

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