Neil Druckmann은 계속해서 'The Last of Us'TV 쇼를 넘어서 '마지막 3시'라면 게임을 넘어
*The Last of Us *비디오 게임 시리즈의 미래에 대한 소용돌이의 추측 속에서 팬들은 시즌 2와 3에서 HBO의 두 번째 게임에 대한 다음에 올라갈 수있는 일을 간절히 기대하고 있습니다. 시리즈 제작자 인 Neil Druckmann 시리즈는 마지막 3 *의 가능성에 대해 의심의 여지가 있습니다. 이것이 될 수 있습니다. "
이 진술은 중요한 질문을 제기합니다. IGN이 The Last of Us * 시즌 2 시사회에 앞서 레드 카펫에있는 Druckmann 에게이 질문을 제기했을 때, 그는 스토리 텔링에 대한 그의 접근을 강조했다. Druckmann은“나는 결말이 있어야한다”고 설명했다. "내가 우리의 마지막 1 *을 만들었을 때, 나는 속편이 있을지 몰랐다.
Druckmann의 완전한 이야기를 만들 겠다는 약속은 미래의 기회에 대한 불확실성에서 비롯됩니다. "나는 계속이 일을 계속 할 수 있는지 또는 또 다른 기회가 주어질 지 모르겠다. 그는 그가 우리의 마지막 * 이야기에 대한 결말을 염두에두고 있지만, "결말은 그것이 될 것입니다. 그 결말은이 이야기를위한 것이 될 것입니다."
Last of Us 3 *의 잠재력을 복잡하게하는 또 다른 요인은 Druckmann의 바쁜 일정입니다. 그는 TV 쇼에 깊이 관여했는데, 시즌 2와 3 시즌의 마지막 US 2 *의 이벤트와 새로 발표 된 PlayStation 게임 *galactic : The Herreth Prophet *의 이벤트를 다루게되었습니다. Druckmann은“다른 모든 것까지 미래의 게임에 대해 묻는다면, 내 시간은 너무나 많은 시간이 이번 시즌을 마치는 것이 었습니다. "우리는 끝나지 않았습니다. 우리는 거의 거기에 있습니다. 우리는 나무를 두드리십시오. 우리는 그것을 다시 할 수 있습니다. 시즌 3, 당신이 게임 2에서 알 수 있듯이, 우리가 덮어야 할 더 많은 이야기가 있습니다. 그리고 나서 내 손은 *galactic : the etertic prophet *로 가득 차 있습니다."
우리의 마지막 시즌 2 캐릭터 포스터
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2024 년 2 월, Druckmann은 잠재력에 대한 "개념"을 괴롭 혔습니다. 그는 게임 사이의 주제 연속성에 대해 자세히 설명했다. "첫 번째 게임은 부모가 자녀에게 느끼는 무조건적인 사랑에 대한 깨끗한 개념을 가지고있었습니다. 두 번째 게임은 우리가 사랑하는 사람들에 대한 정의의 정의에 대한이 아이디어에 착륙했을 때, 우리는 '여기서 깨끗한 개념이 있고 첫 번째 게임, 사랑에 관한 것'이라고 느꼈습니다. 우리가 다시는 그렇게하지 않으면, 이것은 사과의 마지막 물린 지점입니다. "
Druckmann은 또한 Naughty Dog에서 즐기는 자유를 강조했습니다. "Naughty Dog에서 일하는 데있어 가장 큰 장점은 우리가 할 필요가 없다는 것입니다."우리는 다른 *Last of Us *를 사랑할 것입니다. 그러나 여러분이 다른 것에 대해 열정을 느끼면 다른 것을 지원할 것입니다. " 나는 매우 특권을 가진 입장에, 나는 그것을 당연한 것으로 생각하지 않았다. 나는 단지 그것에 대해 생각하고있다. 그리고 지금은 그 개념을 찾을 수 없었지만 최근에는 이야기가 없지만, 나에게는 그 자체로 흥미 진진한 것이지만,이 이야기에 대한 한 장이 더 느껴집니다. "