Pokémon TCG Pocket Trading은 높은 희귀 성 카드를위한 이상한 암시장을 촉진했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 논란이 많은 거래 정비공은 eBay에서 기괴한 암시장을 낳았습니다. 플레이어는 게임 시스템에서 허점을 이용하여 각각 $ 5- $ 10에 디지털 카드를 구매하고 판매하고 있습니다. 판매자는 친구 코드를 구매자와 교환하고, 원치 않는 "Ex"Pokémon과 같은 희소성의 다른 카드에 대한 대가로 카드를 보내십시오. 이는 가상 품목의 구매 및 판매를 금지하는 게임의 서비스 약관을 우회하지만 판매자는 본질적으로 프로세스에서 아무것도 잃지 않습니다. 그들은 이미 보유하고있는 것과 교환하여 귀중한 "Ex"Pokémon을 받고 거래를 쉽게 반복합니다.
수많은 eBay 리스팅에는 희귀 한 전 포켓몬과 1 성급 대체 아트 카드가 있으며 귀중한 팩 모래 시계 및 희귀 카드를 포함한 전체 계정도 판매용으로 제공됩니다. 온라인 게임에서는 계정 판매가 일반적이지만이 관행은 Pokémon TCG Pocket의 서비스 약관을 직접 위반합니다.
거래 정비사 자체는 출시에서 논란의 여지가있는 것으로 판명되었습니다. 팩 오프닝에 대한 일반적인 제한과 무료 게임 플레이를 제한하기위한 궁금해하는 것 외에도 무역 토큰의 도입은 플레이어 좌절을 더욱 발전 시켰습니다. 이 토큰은 플레이어가 컬렉션에서 5 장의 카드를 삭제하기 전에 동일한 희소성 중 하나를 거래하기 전에 거래 비용이 많이 듭니다.
그러나이 암시장은 무역 토큰 시스템 없이도 존재하지 않을 것입니다. 핵심 문제는 거래 정비사 자체의 제한적 특성입니다. 앱 내에서 공개적으로 거래 할 수 없기 때문에 플레이어는 Reddit, Discord 및 Ebay와 같은 외부 플랫폼을 사용하여 거래 파트너를 찾습니다. Reddit 사용자 Siraquakip과 같은 많은 플레이어는 게임 내에서보다 통합적이고 커뮤니티 친화적 인 거래 시스템을 기대했습니다.
Pokémon TCG Pocket의 모든 대체 예술 '비밀'카드 : Space Time SmackDown
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개발자 Creatures Inc.는 실제 돈 거래 및 기타 착취 행동에 대해 경고하여 위반에 대한 계정 정지를 위협했습니다. 아이러니하게도, 그러한 착취를 방지하도록 설계된 무역 토큰 시스템은 플레이어 기반의 상당 부분을 실패하고 소외시켰다.
Creatures Inc.는 거래 기능의 개선을 조사하고 있지만 3 주가 거슬러 올라가는 불만에도 불구하고 구체적인 솔루션은 애매 모호합니다. 많은 사람들은 거래 시스템이 Pokémon TCG Pocket의 수익을 높이도록 설계되었으며, 거래 기능이 출시되기 3 개월 이내에 50 억 달러가 발생했다고합니다. 이는 2 성급 이상의 Rarity Cards를 거래 할 수 없다는 점에서 더욱 뒷받침됩니다. 한 선수는 첫 번째 세트를 완료하기 위해 약 1,500 달러 지출을보고했습니다.
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