Project Century와 Virtua Fighter Project는 위험을 감수하려는 Sega의 의지를 보여줍니다.
Sega의 위험 감수 접근 방식이 RGG Studio의 야심찬 프로젝트를 촉진합니다
Ryu Ga Gotoku Studio(RGG Studio)는 여러 대규모 프로젝트를 동시에 처리하는 능력을 바탕으로 성장하고 있으며, 이는 위험과 혁신을 수용하려는 Sega의 의지 덕분입니다. Like a Dragon 시리즈 제작자가 곧 선보일 흥미진진한 새 프로젝트를 만나보세요!
세가, 새로운 IP와 컨셉에 대한 리스크 수용
RGG Studio에는 현재 새로운 IP를 포함하여 여러 주요 프로젝트가 진행 중입니다. 이미 2025년에 다음 Like a Dragon 작품과 Virtua Fighter 리메이크를 계획하고 있음에도 불구하고 개발 슬레이트에 두 개의 타이틀을 더 추가했습니다. 스튜디오 책임자이자 감독인 요코야마 마사요시(Masayoshi Yokoyama)는 이러한 기회를 위해 위험을 감수하는 Sega의 적극적인 접근 방식을 높이 평가합니다.
12월 초, RGG는 일주일 만에 두 가지 프로젝트의 예고편을 공개했습니다. 1915년 일본을 배경으로 한 새로운 IP인 Project Century가 The Game Awards 2025에서 데뷔한 후 Sega 공식 채널에서 새로운 Virtua Fighter 프로젝트(곧 출시될 Virtua Fighter 5 R.E.V.O. 리마스터와는 별개)의 예고편이 공개되었습니다. 두 프로젝트 모두에서 드러난 규모와 야망은 스튜디오의 추진력을 강조합니다. 신뢰와 혁신에 대한 열망이 혼합된 RGG의 역량에 대한 Sega의 자신감은 분명합니다.
"안전한 베팅만을 추구하기보다 실패 가능성을 받아들이려는 세가의 의지가 핵심 강점입니다." 요코야마는 Famitsu에 말했습니다. Automaton Media에서 번역한 내용입니다. 그는 또한 Virtua Fighter IP에서 액션 어드벤처 Shenmue 시리즈로의 진화를 실험 의지의 예로 언급하면서 이러한 위험 감수가 Sega의 DNA에 뿌리박혀 있다고 제안합니다("우리가 'VF'를 RPG로 만들면 어떨까요?" ).
RGG Studio는 이러한 프로젝트의 동시 개발이 특히 Virtua Fighter 프랜차이즈와 관련하여 품질을 저하시키지 않을 것이라고 팬들에게 확신시킵니다. 원래 Virtua Fighter 제작자 Yu Suzuki는 새 프로젝트에 대한 지지를 표명했으며 Virtua Fighter가 Sega IP의 초석이 됨에 따라 Yokoyama, Virtua Fighter 프로젝트 프로듀서 Riichiro Yamada 및 그들의 팀은 고품질 제품을 제공하기 위해 최선을 다하고 있으며 이러한 개념을 거부합니다. "반쯤 구운" 결과입니다.
Yamada는 "이 새로운 'VF'를 통해 폭넓은 시청자를 대상으로 혁신적이고 흥미진진한 콘텐츠를 만드는 것이 목표입니다. 시리즈의 오랜 팬이시든 시리즈를 처음 접하시든 추가 업데이트를 간절히 기대해 주시기 바랍니다. " 요코야마도 이러한 감정을 반영하며 두 타이틀의 반응에 대한 기대감을 표현했습니다.