Xbox Game Pass Pass는 Indiana Jones, Call of Duty, 그러나 하드웨어 판매 감소 후 성장을 기록합니다.
Microsoft의 Q2 실적 콜에 따르면 인디애나 존스와 데스티니 다이얼 ( 그레이트 서클 이 아닌 게임의 실제 타이틀)이 4 백만 명의 플레이어를 유치했다고 밝혔다. 이 성공은 Microsoft 게임 부서의 상대적으로 평평한 수입 보고서 가운데 빛을 발합니다. 비판적 칭찬과 상으로 표시되는이 게임의 강력한 성능은 현대적인 AAA 인디애나 존스 타이틀에 대한 광범위한 사전 릴리스 기대치가 부족하다는 점에서 특히 주목할 만하다.
Xbox Game Pass의 가용성을 고려할 때 게임의 성공은 훨씬 더 인상적이므로 정확한 판매 수치를 결정하기가 어렵습니다. 우리는 게임에 찬사를 보냈으며 "저항 할 수없는 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사하고 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임에 지명했습니다. [전체 검토 링크].
다른 Xbox 뉴스에는 지난 분기 게임 패스 PC 가입자가 30% 증가하여 새로운 수익 기록을 세웁니다. 클라우드 게임은 1 억 4 천만 시간이 걸렸습니다. 이러한 긍정적 인 추세는 Xbox 컨텐츠 및 서비스 수익이 2% 증가했습니다.
그러나 도전은 여전히 남아 있습니다. 기대치를 초과 했음에도 불구하고 전체 게임 매출은 7%감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29%감소했습니다.
요약하면, Microsoft는 콘솔 및 하드웨어 판매에서 지속적인 과제에 직면하지만 게임 패스에 대한 투자는 계속해서 긍정적 인 결과를 얻을 수 있습니다. 강력한 PC 게임 패스 성장은 인디애나 존스 (Indiana Jones)와 같은 최근의 유명 릴리스와 데스티니 다이얼 , Call of Duty : Black Ops Cold War ( "Black Ops 6"을 가정 함) 및 Microsoft Flight Simulator (모두 Ultimate Subscripers의 게임 패스 1 일에 사용할 수 있습니다.