Game Of Physics
Game Of Physics: Belajar Melalui Main! Ketagihan permainan kini diiktiraf secara rasmi sebagai gangguan, menonjolkan kesan mendalam permainan terhadap kehidupan kita. Ketersediaan meluas telefon pintar, tablet dan internet berkelajuan tinggi telah mencetuskan lonjakan besar dalam permainan. Kami telah membangunkan pendekatan inovatif untuk memanfaatkan aliran ini, mengubah pembelajaran menjadi pengalaman permainan yang menarik tidak seperti apa yang dilihat sebelum ini.
Bayangkan buku teks anda sebagai permainan! Kuasai mana-mana subjek hanya dengan bermain. Berikut ialah beberapa contoh (jalan cerita berdasarkan bab buku teks):
-
Sejarah (Perang Dunia II): Watak dalam permainan anda terbangun di medan perang. Lawan askar musuh, jalani konflik, dan akhirnya menandatangani perjanjian damai - mencerminkan peristiwa sejarah sebenar. Anda juga akan bertemu dengan tokoh sejarah! Pengalaman mengasyikkan ini memastikan anda mengingati setiap butiran.
-
Sains (Graviti): Jadi Isaac Newton! Terokai taman, saksikan sebiji epal jatuh dari pokok, dan temui tiga undang-undang pergerakan yang tersembunyi dalam persekitaran. Elemen interaktif menjadikan undang-undang diingati.
-
Matematik (Teorem Pythagoras): Bimbing watak yang perlu bergerak antara dua jalan pada sudut tepat untuk sampai ke rumah. Anda mesti membina jalan baru (hipotenus), tetapi perlu mengira panjangnya. Berinteraksi dengan guru untuk mempelajari Teorem Pythagoras, kemudian beli bahan dan bina jalan.
Ciri Utama:
- Pembelajaran Kontekstual: Fahami mengapa setiap topik penting melalui contoh praktikal.
- Pembelajaran Aktif: Libatkan diri dalam penerokaan tangan, menggantikan kaedah pembelajaran pasif.
- Pengekalan Yang Diperbaiki: Sifat berurutan permainan memperbaik ingatan maklumat.
- Pertandingan Sihat: Papan pendahulu memupuk persaingan mesra di kalangan pemain. Penyiapan yang lebih pantas memperoleh markah yang lebih tinggi.
- Penjejakan Kemajuan: Bar kemajuan memastikan ibu bapa dimaklumkan tentang kemajuan anak mereka.
- Penilaian Dalam Permainan: Ujian dan peperiksaan disepadukan selepas setiap peringkat untuk menilai pemahaman.
Matlamat kami adalah untuk mengubah kecintaan dunia terhadap permainan menjadi alat pembelajaran yang produktif. Pembelajaran gamified membuka kemungkinan baharu untuk pendidikan, menjadikan pembelajaran boleh diakses oleh semua orang, tanpa mengira tahap pendidikan formal – daripada pemandu dan pekedai kepada buruh. Sesiapa sahaja lebih suka bermain permainan daripada bergelut dengan buku teks!
Apa yang Baharu dalam Versi 1.0.2 (Terakhir dikemas kini 24 Dis 2023): Pembetulan pepijat kecil dan peningkatan. Kemas kini untuk pengalaman terbaik!
Game Of Physics





Game Of Physics: Belajar Melalui Main! Ketagihan permainan kini diiktiraf secara rasmi sebagai gangguan, menonjolkan kesan mendalam permainan terhadap kehidupan kita. Ketersediaan meluas telefon pintar, tablet dan internet berkelajuan tinggi telah mencetuskan lonjakan besar dalam permainan. Kami telah membangunkan pendekatan inovatif untuk memanfaatkan aliran ini, mengubah pembelajaran menjadi pengalaman permainan yang menarik tidak seperti apa yang dilihat sebelum ini.
Bayangkan buku teks anda sebagai permainan! Kuasai mana-mana subjek hanya dengan bermain. Berikut ialah beberapa contoh (jalan cerita berdasarkan bab buku teks):
-
Sejarah (Perang Dunia II): Watak dalam permainan anda terbangun di medan perang. Lawan askar musuh, jalani konflik, dan akhirnya menandatangani perjanjian damai - mencerminkan peristiwa sejarah sebenar. Anda juga akan bertemu dengan tokoh sejarah! Pengalaman mengasyikkan ini memastikan anda mengingati setiap butiran.
-
Sains (Graviti): Jadi Isaac Newton! Terokai taman, saksikan sebiji epal jatuh dari pokok, dan temui tiga undang-undang pergerakan yang tersembunyi dalam persekitaran. Elemen interaktif menjadikan undang-undang diingati.
-
Matematik (Teorem Pythagoras): Bimbing watak yang perlu bergerak antara dua jalan pada sudut tepat untuk sampai ke rumah. Anda mesti membina jalan baru (hipotenus), tetapi perlu mengira panjangnya. Berinteraksi dengan guru untuk mempelajari Teorem Pythagoras, kemudian beli bahan dan bina jalan.
Ciri Utama:
- Pembelajaran Kontekstual: Fahami mengapa setiap topik penting melalui contoh praktikal.
- Pembelajaran Aktif: Libatkan diri dalam penerokaan tangan, menggantikan kaedah pembelajaran pasif.
- Pengekalan Yang Diperbaiki: Sifat berurutan permainan memperbaik ingatan maklumat.
- Pertandingan Sihat: Papan pendahulu memupuk persaingan mesra di kalangan pemain. Penyiapan yang lebih pantas memperoleh markah yang lebih tinggi.
- Penjejakan Kemajuan: Bar kemajuan memastikan ibu bapa dimaklumkan tentang kemajuan anak mereka.
- Penilaian Dalam Permainan: Ujian dan peperiksaan disepadukan selepas setiap peringkat untuk menilai pemahaman.
Matlamat kami adalah untuk mengubah kecintaan dunia terhadap permainan menjadi alat pembelajaran yang produktif. Pembelajaran gamified membuka kemungkinan baharu untuk pendidikan, menjadikan pembelajaran boleh diakses oleh semua orang, tanpa mengira tahap pendidikan formal – daripada pemandu dan pekedai kepada buruh. Sesiapa sahaja lebih suka bermain permainan daripada bergelut dengan buku teks!
Apa yang Baharu dalam Versi 1.0.2 (Terakhir dikemas kini 24 Dis 2023): Pembetulan pepijat kecil dan peningkatan. Kemas kini untuk pengalaman terbaik!