Permainan Insomniac Mulls Ratchet Kedua dan Filem Clank
Permainan Insomniac, kekuatan kreatif di belakang siri Ratchet dan Clank yang dikasihi, sedang meneroka penyesuaian permainan-ke-skrin, seperti yang diturunkan oleh ketua bersama Studio Ryan Schneider dalam wawancara baru-baru ini dengan Variety. Pengumuman ini datang selepas persaraan pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Ted Price selepas tempoh 30 tahun yang mengagumkan di kemuncak studio.
Ketua Studio Insomniac yang ditemubual di tengah-tengah pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Ted Price
Permainan Insomniac mencari lebih banyak penyesuaian permainan-ke-skrin
Semasa wawancara, Schneider menyatakan semangat tentang memperluaskan sifat intelektual mereka ke dalam filem dan televisyen, terutamanya merujuk filem Ratchet dan Clank 2016. "Saya fikir kembali ke filem Ratchet dan Clank dari beberapa tahun yang lalu, dan kami mendapat permulaan awal, jadi, sudah tentu, kami berminat dengan perkara semacam itu, kami suka Ratchet dan Clank khususnya," kata Schneider. Walaupun ulasan bercampur -campur filem awal, pengambilalihan Insomniac oleh Sony pada tahun 2019 telah meningkatkan keyakinan mereka terhadap penyesuaian masa depan, memanfaatkan rekod prestasi Sony yang berjaya dengan projek -projek seperti The Last of Us.
Barisan penyesuaian permainan video Sony
Kehebatan Sony dalam menyesuaikan permainan video ke kedua -dua filem dan televisyen jelas, dengan hits seperti filem Uncharted 2022 dan siri 2023 yang terkenal dari The Last of Us. Ke depan, Sony mengumumkan beberapa projek yang menarik di CES 2025, termasuk The Last of Us Season 2, yang ditetapkan untuk perdana di HBO pada April 2025, dan filem aksi Live Dawn yang dijadualkan pada bulan yang sama. Di samping itu, peminat boleh menjangka hantu siri anime Tsushima Legends pada Crunchyroll pada tahun 2027, bersama -sama dengan filem -filem yang akan datang berdasarkan Helldivers dan Horizon Zero Dawn, walaupun tarikh pelepasan khusus untuk projek -projek terakhir ini tetap tidak didedahkan.
Pengasas Insomnia dan Ketua Pegawai Eksekutif Ted Harga bersara selepas 30 tahun
Dalam peralihan yang signifikan, Ted Price, yang berwawasan di belakang permainan Insomniac, mengumumkan persaraannya. Harga, yang telah membimbing studio untuk mencipta francais ikonik seperti Spyro the Dragon, Ratchet & Clank, dan Marvel's Spider-Man, memutuskan untuk turun selepas tiga dekad kepimpinan. "Saya sebenarnya membuat keputusan ini tahun lepas.
The Mantle of Leadership kini dikongsi oleh tiga veteran Insomniac berpengalaman: Ryan Schneider, Chad Dezern, dan Jen Huang, yang akan berkhidmat sebagai ketua studio. Harga menekankan pentingnya kesinambungan dan kepercayaan dalam kepimpinan baru, yang menyatakan, "Saya percaya dengan kuat bahawa bagi kita untuk meneruskan kejayaan kita, kita memerlukan pemimpin di bahagian atas yang sangat akrab dengan bagaimana kita melakukan sesuatu, pemimpin yang telah membantu membina budaya dan proses kita, dan yang telah memperoleh kepercayaan orang."
-
Jan 16,25FrontLine Perempuan 2: Senarai Peringkat Exilium Dikeluarkan Satu lagi permainan gacha percuma untuk dimainkan, satu lagi kedudukan watak untuk membimbing pilihan pelaburan anda. Senarai peringkat watak Girls’ Frontline 2: Exilium ini membantu anda mengutamakan watak yang berbaloi dengan sumber anda. Barisan Hadapan Gadis 2: Senarai Tahap Watak Exilium Berikut ialah pecahan yang tersedia pada masa ini
-
Feb 19,25Musim pertama pesaing Marvel mencatatkan kursus Pesta Marvel Musim 1: Peta Nightscape New York City Pesta Marvel Musim 1 terus memperluaskan kandungannya, menambah peta baru bertemakan di sekitar New York City pada waktu malam bersama Fantastic Four Heroes dan Cosmetics. Panduan ini memperincikan setiap peta baru. Jadual Kandungan Empayar Malam Abadi: m
-
Mar 19,25Bagaimanakah final Dragon Ball Daima menerangkan Goku tidak pernah menggunakan Super Saiyan 4 di Super? Pertempuran climactic di Dragon Ball Daima's Finale Pits Gomah melawan Goku, mempamerkan bentuk baru Goku yang diperolehi. Episod ini secara semulajadi membawa banyak peminat untuk menjangka penjelasan untuk ketiadaan Super Saiyan 4 di Super. Jadi, bagaimanakah akhir menangani ini? Dalam episod 19, setelah Glorio's Wish Restore
-
Mar 17,25Semua pencapaian fiksyen berpecah & bagaimana membuka kunci mereka Menyelam ke dalam fiksyen pengembaraan co-op yang menawan dari Hazelight Studios! Panduan ini menggariskan setiap pencapaian, memastikan anda dan pasangan anda menakluki setiap cabaran. Walaupun sesetengah trofi diperoleh secara semulajadi melalui cerita, ramai yang memerlukan penjelajahan menyeluruh dan tindakan yang unik. Gunakan g ini