Сека (Seka, Свара) - карты
Seka to urzekająca gra karciana, która ma wiele nazwisk i wariantów, w tym Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista i innych. Ta gra oferuje ekscytujące wrażenia dla graczy na wszystkich poziomach umiejętności.
Kluczowe funkcje:
- Gra może pomieścić od 2 do 10 graczy.
- Używana jest pełna talia 52 kart. W przypadku gier z maksymalnie 4 graczami używanych jest tylko 20 kart, od dziesiątek po asy.
- W przypadku gier z 5 do 10 graczami używanych jest 36 kart, od szóstek po asy.
- Joker jest uwzględniony, a za zgodą można go przypisać do dowolnego pozwu, zazwyczaj szóstej.
Wartości karty:
- Joker i as: 11 punktów każdy
- Król do dziesięciu: 10 punktów każdy
- Niższe karty są cenione za ich wartość nominalną.
Zwycięzcą jest gracz, który gromadzi największą liczbę punktów.
Zasady gry:
- Dealer zależy od losowania. Gracze przyczyniają się do uporządkowanej ilości puli.
- Następnie dealer dystrybuuje trzy karty każdemu graczowi, który następnie decyduje, czy odrzucić, czy grać.
- Punkty są oceniane dla kart o tym samym garniturze, zwanym „Hlyust” (np. Siódemka i jack of Clubs zdobywają 17 punktów).
- Jeśli żadne karty nie pasują w garniturze, gracz zdobywa tylko punkty z najwyższej karty.
- Posiadanie trzech kart o tej samej randze („Trikon” lub „trynka”) zawsze wynosi wyższe wyniki niż jakikolwiek hlyust, ale nie wyższy niż trikon o wyższej rankingu.
- Licytacja zaczyna się od gracza po prawej stronie dealera, który stawia zakład. Kolejni gracze mogą składać, dzwonić lub podnieść.
- Po rundzie pierwszy gracz decyduje, czy kontynuować licytować, czy ujawnić karty.
- Pantal trafi do gracza z najwyższymi punktami ogółem.
- W przypadku remisu gracze decydują, czy podzielić garnek, czy rozpocząć nową rundę o nazwie „Svara”.
- „Svara” obejmuje kolejną rundę z tą samą doniczką plus dodatkowy wkład 1/n (gdzie n jest sumą poprzedniego doniczki).
- Inni gracze mogą również dołączyć do nowej rundy, przyczyniając się.
- Blefowanie jest dozwolone, gdzie gracz podnosi zakład, pomimo mniej punktów. Jeśli się powiedzie, Bluffer wygrywa garnek, nie ujawniając swoich kart.
- Gracz po lewej stronie dealera może umieścić dodatkowy „ciemny” zakład o dowolnym rozmiarze, nie patrząc na swoje karty. Kolejni gracze muszą następnie podwoić „ciemny” zakład, aby kontynuować grę.
Co nowego w najnowszej wersji 4.0.2
Ostatnia aktualizacja 29 sierpnia 2024
- Błędy rozwiązane
Сека (Seka, Свара) - карты





Seka to urzekająca gra karciana, która ma wiele nazwisk i wariantów, w tym Sikka, Sichka, Strekoza, Trinka, Trynka, Drynka, Tri Lista, DVA Lista i innych. Ta gra oferuje ekscytujące wrażenia dla graczy na wszystkich poziomach umiejętności.
Kluczowe funkcje:
- Gra może pomieścić od 2 do 10 graczy.
- Używana jest pełna talia 52 kart. W przypadku gier z maksymalnie 4 graczami używanych jest tylko 20 kart, od dziesiątek po asy.
- W przypadku gier z 5 do 10 graczami używanych jest 36 kart, od szóstek po asy.
- Joker jest uwzględniony, a za zgodą można go przypisać do dowolnego pozwu, zazwyczaj szóstej.
Wartości karty:
- Joker i as: 11 punktów każdy
- Król do dziesięciu: 10 punktów każdy
- Niższe karty są cenione za ich wartość nominalną.
Zwycięzcą jest gracz, który gromadzi największą liczbę punktów.
Zasady gry:
- Dealer zależy od losowania. Gracze przyczyniają się do uporządkowanej ilości puli.
- Następnie dealer dystrybuuje trzy karty każdemu graczowi, który następnie decyduje, czy odrzucić, czy grać.
- Punkty są oceniane dla kart o tym samym garniturze, zwanym „Hlyust” (np. Siódemka i jack of Clubs zdobywają 17 punktów).
- Jeśli żadne karty nie pasują w garniturze, gracz zdobywa tylko punkty z najwyższej karty.
- Posiadanie trzech kart o tej samej randze („Trikon” lub „trynka”) zawsze wynosi wyższe wyniki niż jakikolwiek hlyust, ale nie wyższy niż trikon o wyższej rankingu.
- Licytacja zaczyna się od gracza po prawej stronie dealera, który stawia zakład. Kolejni gracze mogą składać, dzwonić lub podnieść.
- Po rundzie pierwszy gracz decyduje, czy kontynuować licytować, czy ujawnić karty.
- Pantal trafi do gracza z najwyższymi punktami ogółem.
- W przypadku remisu gracze decydują, czy podzielić garnek, czy rozpocząć nową rundę o nazwie „Svara”.
- „Svara” obejmuje kolejną rundę z tą samą doniczką plus dodatkowy wkład 1/n (gdzie n jest sumą poprzedniego doniczki).
- Inni gracze mogą również dołączyć do nowej rundy, przyczyniając się.
- Blefowanie jest dozwolone, gdzie gracz podnosi zakład, pomimo mniej punktów. Jeśli się powiedzie, Bluffer wygrywa garnek, nie ujawniając swoich kart.
- Gracz po lewej stronie dealera może umieścić dodatkowy „ciemny” zakład o dowolnym rozmiarze, nie patrząc na swoje karty. Kolejni gracze muszą następnie podwoić „ciemny” zakład, aby kontynuować grę.
Co nowego w najnowszej wersji 4.0.2
Ostatnia aktualizacja 29 sierpnia 2024
- Błędy rozwiązane