Makruk

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Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo de estratégia tradicional cativante que compartilha semelhanças com o xadrez, mas possui suas próprias regras e peças distintas. Jogado em um quadro de 8x8, o jogo envolve peças como rei, rainha e vários peões, cada um com movimentos únicos. O objetivo final é verificar o rei do oponente, tornando -o um teste de habilidade tática e planejamento estratégico que desfruta de popularidade generalizada na Tailândia.

Recursos de Makruk:

Jogue contra o AIS: aprimore suas habilidades desafiando oponentes de inteligência artificial em diferentes níveis de dificuldade, variando de fácil a especialista.

Desafio diário: envolva -se com um novo desafio todos os dias para manter suas habilidades aprimoradas e o jogo emocionante.

Tabela de classificação global: competir em escala global, esforçando -se para escalar as fileiras e provar suas proezas contra jogadores de todo o mundo.

Compartilhe seus jogos: mostre seus melhores movimentos compartilhando seus jogos com amigos e familiares, promovendo uma comunidade de entusiastas.

Desfazer e salvar/carregar: corrija seus movimentos com o recurso de desfazer e salve o progresso do seu jogo para retomar a sua conveniência.

Jogo baseado em timer: eleve a emoção com a jogabilidade cronometrada, adicionando uma camada extra de excitação e desafio.

Makruk (tailandês: หมากรุก; rtgs: mak ruk), ou xadrez tailandês, é um jogo de tabuleiro que traça suas raízes de volta ao jogo indiano de Chaturanga do século VI, ou um parente próximo, posicionando-o como um parente do xadrez. É considerado o mais parecido com esse ancestral comum entre todas as variantes de xadrez.

Aproximadamente dois milhões de tailandeses são hábeis em interpretar Makruk, enquanto apenas 5.000 podem jogar xadrez, destacando seu domínio na região. O ex -campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik observou que Makruk tailandês exige um maior grau de planejamento estratégico, comparando -o a um fim de jogo previsto no xadrez internacional.

Regras

O peão (chamado เบี้ย bia, uma concha de vaca, anteriormente usada por dinheiro) se move e captura de maneira semelhante a um peão no xadrez internacional, mas não pode avançar dois quadrados em seu primeiro passo e, portanto, não pode ser capturado em passante. Ao chegar à sexta posição, um peão é sempre promovido a uma rainha (Med).

A rainha (chamada เม็ด Met), a peça mais fraca, se move um passo na diagonal em qualquer direção, parecida com os Fers em Shatranj ou a espada de gato em Dai Shogi.

O bispo (chamado โคน Khon, nobre ou máscara) se move uma etapa na diagonal ou um passo à frente, semelhante ao general de prata em Shogi.

O cavaleiro (chamado ม้า Ma, cavalo) se move exatamente como um cavaleiro no xadrez ocidental, pulando sobre qualquer pedaço: dois passos em uma direção, depois um passo perpendicular.

A torre (chamada เรือ Ruea, barco) reflete a torre no xadrez ocidental, movendo qualquer número de degraus horizontal ou verticalmente.

O rei (chamado ขุน Khun, Senhor) se move como um rei no xadrez internacional - um passo em qualquer direção. O rei pode realizar um SES (Knight Jump) em seu primeiro passo, embora esse movimento especial não seja mais usado na Tailândia. O jogo termina quando o rei é marcado.

O que há de novo

As correções de bugs foram implementadas para aprimorar sua experiência de jogo.

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Makruk, também conhecido como xadrez tailandês, é um jogo de estratégia tradicional cativante que compartilha semelhanças com o xadrez, mas possui suas próprias regras e peças distintas. Jogado em um quadro de 8x8, o jogo envolve peças como rei, rainha e vários peões, cada um com movimentos únicos. O objetivo final é verificar o rei do oponente, tornando -o um teste de habilidade tática e planejamento estratégico que desfruta de popularidade generalizada na Tailândia.

Recursos de Makruk:

Jogue contra o AIS: aprimore suas habilidades desafiando oponentes de inteligência artificial em diferentes níveis de dificuldade, variando de fácil a especialista.

Desafio diário: envolva -se com um novo desafio todos os dias para manter suas habilidades aprimoradas e o jogo emocionante.

Tabela de classificação global: competir em escala global, esforçando -se para escalar as fileiras e provar suas proezas contra jogadores de todo o mundo.

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Desfazer e salvar/carregar: corrija seus movimentos com o recurso de desfazer e salve o progresso do seu jogo para retomar a sua conveniência.

Jogo baseado em timer: eleve a emoção com a jogabilidade cronometrada, adicionando uma camada extra de excitação e desafio.

Makruk (tailandês: หมากรุก; rtgs: mak ruk), ou xadrez tailandês, é um jogo de tabuleiro que traça suas raízes de volta ao jogo indiano de Chaturanga do século VI, ou um parente próximo, posicionando-o como um parente do xadrez. É considerado o mais parecido com esse ancestral comum entre todas as variantes de xadrez.

Aproximadamente dois milhões de tailandeses são hábeis em interpretar Makruk, enquanto apenas 5.000 podem jogar xadrez, destacando seu domínio na região. O ex -campeão mundial de xadrez Vladimir Kramnik observou que Makruk tailandês exige um maior grau de planejamento estratégico, comparando -o a um fim de jogo previsto no xadrez internacional.

Regras

O peão (chamado เบี้ย bia, uma concha de vaca, anteriormente usada por dinheiro) se move e captura de maneira semelhante a um peão no xadrez internacional, mas não pode avançar dois quadrados em seu primeiro passo e, portanto, não pode ser capturado em passante. Ao chegar à sexta posição, um peão é sempre promovido a uma rainha (Med).

A rainha (chamada เม็ด Met), a peça mais fraca, se move um passo na diagonal em qualquer direção, parecida com os Fers em Shatranj ou a espada de gato em Dai Shogi.

O bispo (chamado โคน Khon, nobre ou máscara) se move uma etapa na diagonal ou um passo à frente, semelhante ao general de prata em Shogi.

O cavaleiro (chamado ม้า Ma, cavalo) se move exatamente como um cavaleiro no xadrez ocidental, pulando sobre qualquer pedaço: dois passos em uma direção, depois um passo perpendicular.

A torre (chamada เรือ Ruea, barco) reflete a torre no xadrez ocidental, movendo qualquer número de degraus horizontal ou verticalmente.

O rei (chamado ขุน Khun, Senhor) se move como um rei no xadrez internacional - um passo em qualquer direção. O rei pode realizar um SES (Knight Jump) em seu primeiro passo, embora esse movimento especial não seja mais usado na Tailândia. O jogo termina quando o rei é marcado.

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