Mergulhe profundamente com o Ocean Keeper, a escolha do jogo do Google

Feb 11,25

Classificação do TouchArcade: Uma mistura magistral de estilos de jogabilidade distintos é uma marca registrada de jogos verdadeiramente ótimos. Pense na transição sem costura do Blaster Master [🎜 🎜] entre plataformas de rolagem lateral e arremessos de cima para baixo, ou o recente hit Dave the Diver , que combina habilmente o mergulho roguelke com a gerência de restaurantes. Ocean Keeper , de jogos de retrospectria, se junta a este grupo de elite, oferecendo um loop de jogabilidade atraente e um sistema de atualização que o mantém voltando para mais. Em

Ocean Keeper

, você está preso em um planeta alienígena subaquático em seu poderoso mecanismo. Você explorará cavernas subaquáticas em uma perspectiva de rolagem lateral, recursos de mineração e artefatos enquanto obtém moedas. No entanto, o tempo é essencial; As ondas de inimigos estão se aproximando, exigindo que você retorne ao seu mecanismo para um confronto de tiro de cima para baixo com elementos de defesa da Torre Light. Você enfrentará uma variedade diversificada de criaturas subaquáticas bizarras.

Recursos coletados durante as atualizações de combustível de mineração para o seu equipamento de mecanismo e mineração. Árvores de habilidades de ramificação extensas oferecem diversas opções de personalização. A natureza mal -humorada significa que a morte resulta em um progresso perdido para essa corrida, mas atualizações persistentes entre as corridas garantem avanço contínuo. Espere o mundo variado e layouts de cavernas a cada jogo.

O Ocean Keeper

começa em um ritmo deliberado, com corridas iniciais potencialmente desafiadoras. No entanto, a perseverança é recompensada. À medida que as atualizações se acumulam e as habilidades melhoram, você dominará o fluxo do jogo, transformando -se em um mecanismo subaquático imparável. A interação sinérgica de armas e atualizações forma o núcleo do jogo, incentivando a experimentação com várias construções e estratégias. Embora o início lento inicial possa ser desanimador, o loop de jogabilidade viciante que se segue dificulta o abaixamento.

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