League of Legends: revelando Atakhan
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Hora de desova: <🎜 Atakhan sempre aparece na marca de 20 minutos, empurrando a desova do Barão Nashor para a marca de 25 minutos.
Pit Local:
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Atakhan existe em duas formas, determinadas pela atividade do início do jogo: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> 1. Voraz Atakhan: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € Seu buff incentiva o jogo agressivo:
Bônus de ouro: <🎜 🎜 🎜> Os membros da equipe ganham uma queda extra de 40 de ouro por campeão (mata e assistência) pelo restante do jogo.
Mitigação da morte:
Cada membro da equipe recebe uma mitigação de morte única com duração de 150 segundos. Em vez de morrer, eles entram em estase por 2 segundos antes de retornar à base após mais 3,5 segundos. O inimigo matador recebe 100 ouro e 1 pétala sanguínea.
2. Atakhan ruinosa: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 € Seu buff fornece uma recompensa de escala:
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Bônus de monstro épico: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> recebe um aumento de 25% para todas as recompensas épicas de monstros (incluindo objetivos mortos anteriormente) para o resto do jogo.
- Pétalas de sangue: Cada membro da equipe ganha 6 pétalas sanguíneas.
Blood Rose Plants: 6 plantas de rosa de sangue grande e 6 aparecem perto do poço, concedendo estatísticas adicionais após a destruição.
Blood Roses e pétalas
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Rosas de sangue são novas plantas que surgem perto das mortes de campeão e do poço de Atakhan (também após a derrota ruinosa de Atakhan). Eles concedem pétalas de sangue, um lustre de empilhamento fornecendo:
- xp: 25 xp (aumentado em até 100% para jogadores com baixo k/d/a).
- Força adaptativa: 1 Força adaptativa (convertida em anúncio ou ap).
Small Blood Roses Grant 1 Petal, enquanto grandes concedem 3. Este novo mecânico apresenta outra camada de gerenciamento estratégico de recursos para o jogo.
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