O sucesso da Marvel Rivals não impede a NetEase de demitir diretor e outros desenvolvedores dos EUA
Apesar do sucesso da Marvel Rivals, a Netase Games demitiu seus desenvolvedores nos EUA. Mergulhe nos detalhes dessa jogada surpreendente e obtenha as últimas atualizações da segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals!
A mudança de negócios estratégicos da NetEase afeta os estúdios na América do Norte
Marvel Rivals de desenvolvedores baseados nos EUA demitidos pela NetEase
Em 19 de fevereiro de 2025, Thaddeus Sasser, diretor da Marvel Rivals, anunciou no LinkedIn que ele, juntamente com outros desenvolvedores com sede na Califórnia, havia sido demitido pela NetEase Games.
"Esta é uma indústria tão estranha", observou Sasser. "Meu time estelar e talentoso apenas ajudou a oferecer uma nova franquia incrivelmente bem -sucedida em rivais da Marvel para jogos da NetEase ... e acabou de ser demitido!"
Apesar do revés, Sasser está defendendo ativamente seus ex -membros da equipe, buscando novas oportunidades de emprego para eles. "Oh, bem! Os tempos são difíceis de tudo - vamos encontrar essas pessoas incríveis novos empregos, porque todos precisamos comer, certo?" Ele compartilhou otimista.
Ele começou destacando as habilidades de Garry McGee, o designer técnico do jogo. "Durante o curso do projeto, Garry foi fantástico para trabalhar. Este é um designer altamente técnico - atualmente trabalhando em design de nível, mas eu vi seu projeto de paixão! - que é um solucionador de problemas proativo".
Sasser elogiou as capacidades de McGee e expressou sua vontade de recontratá -lo se tivesse a chance. "Se eu tivesse um papel, o contrataria novamente instantaneamente", afirmou, enfatizando o valor de McGee na indústria.
Dado o compromisso de Sasser em ajudar sua equipe a encontrar novas posições, fica claro que ele continuará a defender suas habilidades e experiências a potenciais empregadores.
NetEase, apesar de seu sucesso, fez movimentos controversos na América do Norte
A Marvel Rivals foi um esforço conjunto entre as equipes de desenvolvimento na China e Seattle, EUA. A equipe de Sasser se concentrou no design de jogos e nível, enquanto a equipe chinesa conseguiu o restante do desenvolvimento. No entanto, suas contribuições cruciais não as protegeram das demissões mais amplas que afetam a indústria de jogos.
O NetEase permaneceu de boca fechada sobre os motivos por trás dessas demissões. No entanto, um funcionário da Bungie deu a entender que a NetEase poderia estar reduzindo suas operações na América do Norte. Em novembro de 2024, a NetEase retirou o apoio financeiro do Worlds Untold Studio, anteriormente liderado por um ex -escritor de Mass Effect. Mais recentemente, em 7 de janeiro de 2025, a NetEase encerrou sua parceria com o JAR of Sparks, deixando os desenvolvedores buscar um novo parceiro de publicação.
Marvel Rivals Segunda metade da atualização da 1ª temporada
Novos heróis, mapas e muito mais!
A segunda metade da primeira temporada da Marvel Rivals deve ser lançada com um novo conteúdo interessante, incluindo novos heróis, mapas, ajustes de equilíbrio e torneios, conforme anunciado no canal do YouTube em 19 de fevereiro de 2025. Esta atualização está sendo liderada pelo diretor criativo da Marvel Rivals, Guangguang e líder, Zhiyong.
A atualização apresenta a coisa e a tocha humana, completando a formação fantástica. Além disso, um novo mapa, Central Park, foi adicionado, com o castelo de Drácula como um marco de destaque.
Zhiyong detalhou os ajustes de equilíbrio planejados para o jogo após a conclusão da primeira metade da primeira temporada em 21 de fevereiro de 2025, às 12:00 (PDT). As mudanças notáveis incluem aumentar o custo de energia para caracteres com uma rápida recarga final, como capa e punhal e loki, para abalar a meta competitiva. Os ajustes de sobrevivência também estão sendo feitos a alguns personagens de vanguarda como Doctor Strange e Magneto, enquanto aumentam as capacidades das vanguardas do tipo movimento. Enquanto isso, heróis dominados como Storm e Moon Knight devem receber nerfs à medida que o jogo avança na segunda metade da primeira temporada.
Uma mudança planejada que não entrou na atualização foi a redefinição de classificação, que teria retirado todas as fileiras de todos os jogadores por quatro divisões. Essa decisão foi recebida com decepção dos fãs, levando os desenvolvedores a reconsiderar e, finalmente, remover esse recurso. Para mais detalhes sobre esse desenvolvimento, você pode ler este artigo!
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