Entrevista de Monster Hunter Wilds: Conheça Nu Udra, Apex da Bacia Oilwell - IGN Primeiro
Explorando as profundezas ardentes da Bacia Oilwell de Monster Hunter Wilds: um mergulho profundo em novos monstros
Monster Hunter Wilds apresenta um novo e emocionante localidade: The Oilwell Basin, uma paisagem volátil de ardente ardente e magma borbulhante. Este artigo investiga o design e a criação desse ambiente único e de seus habitantes, conforme revelado pelos diretores Yuya Tokuda e Kaname Fujioka.
A bacia de petróleo, diferentemente das planícies de barlavento e da floresta escarlate, é um ambiente verticalmente em camadas. A luz solar penetra nos estratos superiores, onde o óleo se acumula, enquanto os níveis mais baixos se tornam cada vez mais quentes, cheios de lava e outras substâncias extremas. Essa verticalidade cria ecossistemas distintos dentro da bacia.
O ecossistema da bacia, diferentemente daqueles dependentes da luz solar e da vegetação, prospera com a energia geotérmica. Pequenas criaturas, semelhantes à vida profunda, prosperam na lama, formando a base da cadeia alimentar. Essas criaturas são consumidas por monstros menores, que por sua vez se tornam presas para predadores maiores. Microorganismos, alimentados pelo calor da Terra, completam esse ciclo complexo.
Rompopolo: o trapaceiro tóxico
Rompopolo, um monstro globular com boca em forma de agulha, incorpora a natureza traiçoeira da bacia. Seu design, inspirado na imagem de um "cientista louco", incorpora um tom roxo químico e olhos vermelhos brilhantes. Apesar de sua aparência ameaçadora, seu equipamento criado é surpreendentemente fofo.
Ajarakan: The Flaming Brawler
Ajarakan, um monstro de gorila imponente e arborizado em chamas, fornece um forte contraste com Rompopolo. Seu design enfatiza o poder direto, com ataques que utilizam os punhos e as chamas do ambiente. Sua silhueta e movimentos inspirados na luta livre criam uma presença visualmente impressionante e intimidadora.
nu udra: o predador de ápice
O ápice Predator da Bacia de Oilwell, Nu Udra, é uma criatura colossal, semelhante a um polvo revestida em óleo inflamável. Seu design, inspirado em polvos, apresenta uma silhueta impressionante e chifres demoníacos, enquanto sua localização e ataques são infundidos com chama. Seus movimentos, inspirados em monstros de tentáculos anteriores como o LaGiacrus, são fluidos e imprevisíveis, tornando -o um inimigo formidável. A equipe superou desafios técnicos significativos para dar vida à mobilidade única de Nu Udra. Seus muitos tentáculos, cada um com órgãos sensoriais emissores de luz, permitem ataques complexos e dinâmicos. As bombas flash são ineficazes contra a Nu Udra, pois se baseia nesses órgãos sensoriais, em vez de na visão.
Retorno de Gravios
A bacia de petróleo também marca o retorno de Gravios, um monstro fortemente blindado que se encaixa perfeitamente no ambiente ardente. Sua carapaça dura apresenta um desafio significativo, exigindo que os caçadores utilizem o sistema de feridas e a quebra de parte para superar suas defesas.
Um legado de design de monstro
A dedicação da equipe de desenvolvimento ao design inovador de monstros é evidente em todos os habitantes da Bacia de Oilwell. Eles se baseiam em conceitos e avanços tecnológicos anteriores para realizar suas visões criativas, resultando em encontros memoráveis e desafiadores. O compromisso da equipe com os detalhes é evidente nas complexas animações da Nu Udra, incluindo sua capacidade de navegar no terreno e até entrar em pequenos buracos.
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A Bacia de Oilwell promete uma experiência de caça única e desafiadora, cheia de monstros memoráveis e um ambiente verdadeiramente cativante.
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