Rumores: a nova fábula está em terrível forma

Mar 25,25

Após o anúncio de que * Fable * foi adiado até 2026, vários relatórios internos surgiram, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de refinamento adicional, essas fontes sugerem que o jogo está enfrentando desafios significativos, que são a verdadeira causa do atraso.

O Insider Extas1s revelou que os jogos de playground, os desenvolvedores por trás da *Fable *, estão lutando com o mecanismo da Forzatech. Originalmente projetado para jogos de corrida, este motor é inadequado para um RPG de mundo aberto como *Fable *. As extas1s também mencionaram que as iterações iniciais da jogabilidade "não eram particularmente envolventes", levando a equipe a revisar várias mecânicas e refinar o ritmo do jogo.

Mais informações do Insider Heisenbergfx4 indicam que * Fable * ainda está longe de ser concluído, levantando dúvidas sobre se o jogo estará pronto pela meta de 2026. Com a Microsoft planejando lançar * Fable * no PlayStation também, o jogo deve atender às rigorosas expectativas de qualidade da base de usuários da Sony. Heisenbergfx4 alerta que, após a recepção decepcionante de *Starfield *e as críticas mistas de *Avó *, a Microsoft não pode arriscar outro lançamento assombroso.

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