Sony estabelece um número desconhecido de trabalhadores no PlayStation Visual Arts Studio
A Sony teria demitido um número não especificado de funcionários do Visual Arts Studio de San Diego e do PS Studios Malaysia. Esta notícia vem de um relatório de Kotaku e confirmada por ex -funcionários no LinkedIn. Os funcionários afetados foram informados no início desta semana que 7 de março seria o último dia deles. As demissões incluíram desenvolvedores que trabalharam em vários projetos, incluindo um jogo de serviço ao vivo recentemente cancelado no Bend Studio.
A Visual Arts, um estúdio de suporte técnico e de arte, colaborou extensivamente com os estúdios de primeira parte do PlayStation, contribuindo principalmente para os recentes remasterizações de The Last of Us Part I e Part II . A IGN verificou independentemente as demissões por meio de postos do LinkedIn de vários ex -funcionários da Visual Arts e pelo menos um do PS Studios Malaysia. Um ex -funcionário da Visual Arts atribuiu as demissões a "vários cancelamentos de projetos".
Isso marca a segunda rodada de demissões nas artes visuais nos últimos dois anos, após um número anterior e não revelado de cortes de empregos em 2023. O tamanho atual da equipe de artes visuais e seus projetos em andamento permanecem incertos. O IGN entrou em contato com o PlayStation para comentar.
Essas demissões refletem uma tendência mais ampla de cortes de empregos e cancelamentos de projetos na indústria de jogos, uma tendência observada desde 2023. Embora estimações de mais de 10.000 demissões em 2023 e mais de 14.000 em 2024 estejam disponíveis, números precisos para 2025 estão disponíveis menos prontamente devido à diminuição da transparência dos estúdios afetados.
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