Mortal Kombat 1 Dev Chief Ed Boon дразнит фатальность T-1000 и «будущий DLC»
Эд Бун из Mortal Kombat 1 намекает на будущий DLC после пяти миллионов проданных копий
Эд Бун, креативный директор Mortal Kombat 1, недавно рассказал о том, как в социальных сетях в социальных сетях в социальных сетях выступил подгля к будущему скачиваемому контенту (DLC). Это объявление совпало с выпуском персонажа Конана варварского гостя и откровением о том, что Mortal Kombat 1 превзошел пять миллионов проданных копий - значительный скачок по сравнению с ранее затраченными четыре миллиона.
Бун поделился кратким видео, демонстрирующим один из смертельных случаев Т-1000, наклонный к культовой погоне за грузовиком с Терминатора 2: Судный день. Однако сопровождающий твит вызвал значительные спекуляции в сообществе Mortal Kombat: «С Конаном вступил в руки игрока, мы рады продолжать идти вперед с будущим DLC!»
Хотя это утверждение может просто относиться к неизбежному прибытию T-1000, формулирование вызвало ожидание дополнительных символов DLC после нынешнего расширения Khaos Reigns. Это расширение включает в себя Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, Conan The Barbarian и T-1000 в ближайшее время.
Вопрос о потенциальном третьем пакете DLC или «Комбат -пакете 3» был повторяющейся темой среди фанатов, особенно с учетом успеха продаж игры. Warner Bros. Discovery, материнская компания, выразила постоянную уверенность в франшизе Mortal Kombat, и генеральный директор Дэвид Заслав заявил о своем намерении инвестировать только в четыре ключевых титула, включая Mortal Kombat.
В дополнение к интригам ранее Boon подтвердил, что NetherRealm Studios определили свой следующий проект три года назад, одновременно обещал расширенную поддержку Mortal Kombat 1. Многие предполагают, что этот следующий проект будет третьим выпуском в серии боевых игр Injustice, хотя ни NetherRealm, ни Warner Bros. официально не подтвердил это.
Бун ранее рассмотрел решение выпустить еще одну игру Mortal Kombat вместо несправедливости, сославшись на влияние пандемии Covid-19 и перехода к более новому нереальному двигателю (нереальный двигатель 4 для Mortal Kombat 1, по сравнению с нереальным двигателем 3 для Mortal Kombat 11) в качестве факторов. Тем не менее, он прямо заявил, что франшиза несправедливости остается возможностью для будущего развития.

Будущее как Mortal Kombat, так и несправедливости остается захватывающе неопределенным, с загадочными комментариями Буна, оставляя фанатов стремиться к дальнейшим объявлениям.
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G. -
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио -
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент -
Mar 18,25Активные лучшие настройки ПК для макс -FPS *Адресный*, визуальный шедевр, погружает вас в богато детализированный мир. Чтобы в полной мере оценить его потрясающую графику, не жертвуя производительностью, оптимизация настроек вашего ПК является ключевым. Это руководство помогает вам найти идеальный баланс между захватывающими дух визуальными эффектами и плавным игровым процессом.