Комментарии режиссера OG Final Fantasy 7 могут быть хорошими новостями для фанатов
Краткое содержание
- Yoshinori Kitase, оригинальный режиссер Final Fantasy VII , выразил свой энтузиазм по поводу потенциальной адаптации фильма.
- Несмотря на прошлые неудачи Final Fantasy Film, Голливудский интерес к Final Fantasy VII IP остается сильным.
Йошинори Китасе, режиссер оригинальной Final Fantasy VII , высказал свой сильный интерес к потенциальной экранизации фильма, заявив, что он «любит» эту идею. Это особенно обнадеживающие новости для фанатов, учитывая смешанный прием предыдущих фильмов Final Fantasy .
Final Fantasy VII широко считается ориентиром JRPG, известной своими убедительными персонажами, повествованием и устойчивым культурным воздействием. Ремейк 2020 года дополнительно укрепил свою популярность, привлекая как давних поклонников, так и нового поколения игроков. В то время как известность игры распространяется на киноиндустрии, прошлые фильмы Final Fantasy не достигли такого же уровня успеха. Тем не менее, позитивный прогноз Kitase предполагает обновленную возможность для успешной адаптации.
В интервью на канале YouTube Дэнни Пенья Китасе подтвердил, что в настоящее время не существует официальных планов по фильму Final Fantasy VII . Тем не менее, он выявил значительный интерес со стороны голливудских директоров и актеров, которые являются поклонниками игры и уважают ее наследие. Он также отметил, что многие создатели хотят работать с интеллектуальной собственностью Final Fantasy VII , повышая захватывающую перспективу увидеть облако и лавину на большом экране.
Оригинальный Final Fantasy VII Режиссер будет «любить» адаптацию фильма
Помимо голливудского интереса к этому популярному JRPG IP, сам Китасе выразил сильное стремление к фильму Final Fantasy VII , заявив, что он «любит» его. Он предположил, что это может охватить полную кинематографическую адаптацию или даже более короткую, визуально потрясающую часть. Несмотря на то, что ничто не является конкретным, комбинированный интерес от оригинального режиссера и голливудских креативщиков предлагает многообещающий взгляд на потенциальный фильм Final Fantasy VII .
История фильма Final Fantasy франшизы, по общему признанию, неровная. Ранние попытки были встречены с критикой. Тем не менее, Final Fantasy VII: Advent Children , выпущенные в 2005 году, обычно рассматриваются более благоприятно, похваливают за его последовательности действий и визуальные эффекты. Несмотря на это смешанное прошлое, возможность свежей адаптации, захватывающей приключения Облака и его компаньонов против компании Shinra Electric Power, вызвала значительное волнение среди поклонников.
-
Jan 16,25Girls' FrontLine 2: Опубликован список уровней Exilium Еще одна бесплатная игра-гача, еще один рейтинг персонажей, который поможет вам сделать инвестиционный выбор. Этот список уровней персонажей Girls’ Frontline 2: Exilium поможет вам расставить приоритеты, какие персонажи стоят ваших ресурсов. Girls’ Frontline 2: Список персонажей Exilium Вот разбивка доступных на данный момент
-
Feb 19,25Первый сезон Marvel Rivals вмещает курс Marvel Rivals Season 1: Нью -Йоркский ночной пейзаж карт Marvel Rivals Season 1 продолжает расширять свой контент, добавляя новые карты, представленные вокруг ночного Нью -Йорка, вместе с героями Fantasty Four и косметикой. Это руководство подробно описывает каждую новую карту. Оглавление Империя вечной ночи: м
-
Mar 19,25Как финал Dragon Ball Daima объясняет, что Goku никогда не использует Super Saiyan 4 в Super? Климатическая битва в финале Dragon Ball Daima Pits Gomah против Goku, демонстрируя недавно приобретенную форму Гоку. Этот эпизод, естественно, побудил многих поклонников предвидеть объяснение отсутствия Super Saiyan 4 в Super. Итак, как финал обращается к этому? В эпизоде 19, после восстановления желания Глорио
-
Mar 17,25Все разделенные художественные достижения и как их разблокировать Погрузитесь в очаровательную кооперативную приключения Split Fiction от Hazelight Studios! В этом руководстве описывается каждое достижение, обеспечивая, чтобы вы и ваш партнер победили каждый вызов. В то время как некоторые трофеи получают естественным образом благодаря истории, многие требуют тщательного изучения и уникальных действий. Используйте это G.