Фанаты Warcraft рассказывают о войне на экране входа в систему

Dec 11,24

В расширении War Within для World of Warcraft появился новый экран входа в систему, что вызвало споры среди фанатов. Хотя бета-версия еще не запущена, уже появился проблеск дизайна — вращающееся кольцо, окружающее логотип расширения, — любезно предоставленный разработчиком игры Ghost. Этот отход от традиции, которая обычно демонстрирует знаковые ворота, отличается более минималистичным кольцеобразным дизайном, напоминающим земляную архитектуру. Этот дизайн, хотя некоторые и ценят его за простоту и тематическую последовательность в Worldsoul Saga, вызвал критику со стороны других, которые считают его менее ярким визуально, чем предыдущие версии, и сетуют на отказ от давнего мотива ворот. Окончательный дизайн экрана входа в систему может быть изменен до выхода расширения 26 августа.

Новый экран отличается от устоявшегося шаблона экранов входа в систему предыдущих расширений, каждый из которых имеет отдельный портал или архитектурный ориентир. Хронологический список включает в себя: Темный портал Vanilla (Азерот), Темный портал Burning Crusade (Запределье), Ворота Цитадели Ледяной Короны Wrath of the Lich King, Ворота Штормграда Cataclysm, монолиты Вечноцветущего дола Mists of Pandaria, Темный портал Warlords of Draenor (Дренор) , Врата Пылающего Легиона, Битва за Ворота Лордерона Азерота, ворота Цитадели Ледяной Короны Темных Земель и арки Тирхольда DragonFlight в Валдраккене. Некоторые утверждают, что экран входа в игру «War Within» неожиданно напоминает главное меню Hearthstone. В конечном счете, новый дизайн воспринимается неоднозначно, что подчеркивает важную роль, которую эти экраны входа играют в общем впечатлении игроков, а также ностальгическую привязанность фанатов к их визуальной истории.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.