"Star Wars: Hunters Publisher ปิดสตูดิโอแห่ง Torchlight ผู้สร้าง Diablo ก่อนเกมใหม่จะเปิดเผย"

Jun 16,25

ในการเคลื่อนไหวล่าสุดและไม่คาดคิด Zynga ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการปิดเกม Echtra ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับ *Torchlight 3 * ทีมงานในซานฟรานซิสโกดำเนินการมาตั้งแต่การเข้าซื้อกิจการโดย Zynga ในปี 2564 ในช่วงเวลานั้นมีรายงานว่ามีรายงานว่าทำงานเกี่ยวกับ RPG แอ็คชั่นข้ามแพลตฟอร์มที่ไม่แจ้งล่วงหน้า จากข้อมูลของ IGN สตูดิโอจะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นเดือน ในขณะที่ไม่มีการปล่อยพนักงานที่ได้รับผลกระทบจำนวนมาก แต่ข้อมูล LinkedIn แนะนำว่ามีการจ้างงานประมาณ 61 คนที่สตูดิโอ

Zynga ออกแถลงการณ์อย่างเป็นทางการต่อไปนี้เกี่ยวกับการตัดสินใจ:

> Zynga ได้ตัดสินใจยากที่จะหยุดการดำเนินงานที่สตูดิโอ Echtra สิ้นสุดการพัฒนาในอนาคตและลดบทบาท การตัดสินใจครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของการปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ของทรัพยากรและลำดับความสำคัญของ บริษัท เราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบดังนั้นพวกเขาจึงได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพและการพิจารณาอย่างสูงสุดในขณะที่เรานำทางกระบวนการที่ยากลำบากนี้

Echtra Games ก่อตั้งขึ้นโดย Max Schaefer หนึ่งในผู้ร่วมก่อตั้งเกม Runic ดั้งเดิม-สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง * Torchlight * แฟรนไชส์-และยังเป็นบุคคลสำคัญในการสร้าง * Diablo * ข้างเวลาของเขาที่ Blizzard North หลังจากออกจาก Runic Games แล้ว Schaefer ได้เปิดตัว Echtra ภายใต้การสนับสนุนทางการเงินของโลกที่สมบูรณ์แบบในขั้นต้นโดยมีจุดประสงค์เพื่อพัฒนา * Torchlight * MMO เมื่อเวลาผ่านไปโครงการพัฒนาไปสู่สิ่งที่จะกลายเป็น *Torchlight Frontiers *และในที่สุด *Torchlight 3 *

ในปี 2021 Zynga ได้รับเกม Echtra ทำให้โลกที่สมบูรณ์แบบสามารถควบคุม *Torchlight 3 * ภายใต้การเป็นเจ้าของของ Zynga Echtra เริ่มร่วมมือกับ NaturalMotion ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับ *CSR Racing *และ *Star Wars: Hunters *-บน RPG ข้ามแพลตฟอร์มใหม่ อย่างไรก็ตามเกมไม่เคยมีการประกาศอย่างเป็นทางการหรือเปิดเผยต่อสาธารณะ

ในขณะที่เหตุผลเฉพาะสำหรับการปิดตัวของ Echtra ยังไม่ชัดเจนข่าวนี้มาถึงเพียงสามเดือนหลังจาก Zynga ยืนยันการปิดตัวของ *Star Wars: Hunters *ซึ่งเป็นชื่ออื่นที่พัฒนาโดย NaturalMotion การตัดสินใจครั้งนั้นเกิดขึ้นเพียงเก้าเดือนหลังจากการเปิดตัวเกม นอกจากนี้ Zynga ยังดำเนินการภายใต้ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นสำนักพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง *Grand Theft Auto *ซึ่งเพิ่งผ่านการปรับโครงสร้างภายในที่สำคัญรวมถึงการยุบและขายฉลากส่วนตัวอย่างค่อยเป็นค่อยไปเมื่อต้นปีนี้ ประมาณหนึ่งปีที่ผ่านมา Take-Two ยังทำการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานทั่วโลกประมาณ 5% และยกเลิกโครงการที่ยังไม่ได้เผยแพร่หลายโครงการ

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.