Ang magastos na Call of Duty ng Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay may ilang mga manlalaro na nagsasabing ang Black Ops 6 ay dapat lamang pumunta ng libre-to-play sa puntong ito

Feb 28,25

Ang Call of Duty's Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover ay sparking pagkagalit sa mga manlalaro dahil sa labis na gastos nito. Ang pag-unlock ng lahat ng mga temang item ay maaaring itakda ang mga manlalaro ng isang mabigat na $ 90 sa mga puntos ng COD, na nag-uudyok sa malawakang mga tawag para sa Activision na isaalang-alang ang paggawa ng mga itim na ops 6 na libre-to-play.

Kamakailan lamang ay inihayag ng Activision ang Black Ops 6 Season 02 na -reloaded na nilalaman, kabilang ang TMNT crossover. Ang bawat pagong (Leonardo, Donatello, Michelangelo, at Raphael) ay may isang premium na bundle na nagkakahalaga ng humigit -kumulang na $ 20, na nagkakahalaga ng $ 80 para sa kumpletong hanay.

Ang Leonardo Tracer Pack, na nagkakahalaga ng 2,400 puntos ng COD o $ 19.99. Imahe ng kredito: Pag -publish ng Activision. Nag -aalok ang libreng track ng ilang mga pampaganda, ngunit ang pinaka kanais -nais na mga item ay naka -lock sa likod ng paywall.

Pinupuna ng komunidad ang kakulangan ng mga item na nakakaapekto sa gameplay sa loob ng crossover, na itinuturing na labis na presyo para sa labis na kosmetikong nilalaman na labis. Marami ang nagtaltalan na ang hindi papansin ang crossover ay madali, ngunit ang agresibong monetization ay hindi katanggap -tanggap.

Ang Kaganapan sa Pagong ay pumasa, ang pangalawa lamang sa uri nito sa Call of Duty. Image Credit: Activision Publishing.
Ang mga manlalaro ay naghahambing sa monetization ng Black Ops 6 sa mga pamagat na libre-to-play tulad ng Fortnite, na binabanggit ang premium na kaganapan na pumasa bilang isang pangunahing tagapagpahiwatig. Ang kumbinasyon ng paunang gastos ng laro, ang Battle Pass, Blackcell, at ngayon ang mga premium na kaganapan ay itinuturing na labis.

Ang diskarte sa monetization ng Activision ay hindi bago, ngunit ang kamakailang premium na kaganapan pass ay tumindi ang pagkabigo ng player. Ang magkaparehong modelo ng monetization sa buong $ 70 Black Ops 6 at ang free-to-play na Warzone ay isang punto ng pagtatalo. Ano ang katanggap-tanggap para sa isang libreng laro ay hindi para sa isang buong pamagat na pamagat.

Ang demand para sa isang libreng-to-play model para sa Black Ops 6 Multiplayer ay nagmumula sa napansin na pagkakaiba-iba. Ang bawat microtransaction ay higit na sumasabog sa mga linya sa pagitan ng mga itim na ops 6 at iba pang mga free-to-play na mga kakumpitensya.

Sa kabila ng backlash, ang Activision at Microsoft ay malamang na hindi magbabago ng kurso, na binigyan ng benta at katanyagan ang record ng Black Ops 6. Ang tagumpay sa pananalapi ng laro ay nagbibigay -katwiran sa kasalukuyang diskarte sa monetization para sa kumpanya.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.