"Kinuha ng Pangulo ng Ex-Playstation ang Nintendo Switch 2: 'Inaasahang higit na pagkabigo'"

May 20,25

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Easy Allies, ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida ay nagbahagi ng kanyang mga kaisipan sa paghahayag ng Nintendo Switch 2, at ang kanyang reaksyon ay hindi lubos na masigasig. Nagpahayag si Yoshida ng isang pakiramdam ng halo -halong damdamin tungkol sa bagong console, na nagmumungkahi na ang Nintendo ay maaaring lumayo mula sa natatanging pagkakakilanlan.

"Sa akin, ito ay medyo isang halo -halong mensahe mula sa Nintendo," sabi ni Yoshida. "Sa isang kahulugan, sa palagay ko ay nawawalan ng pagkakakilanlan ang Nintendo, sa palagay ko. Para sa akin, palagi silang tungkol sa paglikha ng ilang bagong karanasan, tulad ng pagdidisenyo ng hardware at mga laro upang lumikha ng isang bagay na [ay isang] kamangha -manghang bagong karanasan. Ngunit ang switch 2, tulad ng inaasahan nating lahat, ay isang mas mahusay na switch, tama? Ito ay ang mas malaking screen, mas malakas na processor, mas mataas na resolusyon, 4K, 120 FPS, mayroon pa silang isang mahirap na tao na nagsisimula sa stream, tulad ng iba pang mga platform na tama? Mas mahusay na switch, ang pangunahing saligan ng buong switch 2 ay, alam mo, 'Ginawa namin ang mga bagay'.

Kinilala ni Yoshida na para sa mga eksklusibo na laro sa Nintendo Hardware, ang Switch 2 ay isang makabuluhang pag -upgrade, na nagpapahintulot sa kanila na maglaro ng mga pamagat tulad ng Elden Ring na dati nang hindi magagamit. Gayunpaman, nabanggit niya na para sa mga manlalaro na naglalaro sa iba pang mga platform, ang kaguluhan ay maaaring medyo naka -mute.

Siya ay karagdagang nagkomento sa ibunyag na kaganapan, na nagsasabi, "Dapat alam ng mga publisher na ang palabas na iyon, noong nakaraang linggo, ay magiging isa sa mga pinapanood na palabas sa taong ito. Milyun-milyong at milyon-milyong mga tao ang napanood. Nakapagtataka na ipahayag at ilunsad ang iyong bagong laro, kung mayroon kang isang pagkakataon, ngunit ang karamihan sa mga laro ay mga port mula sa mga nakaraang henerasyon. Hindi ko alam kung ito ay Nintendo's direksyon o mga third party 'na pinili. 2. Mukhang kamangha -manghang iyon.

Pinuri din ni Yoshida ang laro drag x drive para sa "napaka -Nintendo" pakiramdam. Pagkatapos ay tinalakay niya ang pagpepresyo ng system at ang mga pagkakaiba sa presyo sa pagitan ng Japan at sa buong mundo, na nagtatapos sa, "Pa rin, kasama ang ilan sa mga bagay na ginagawa ng Nintendo, kasama ang mga kontrol ng camera o mouse, na lumilikha ng mga bagong karanasan, mahusay iyon. Ngunit maliban sa iyon, ako ay personal na medyo nabigo, dahil hindi nila nabigo ang lahat. Dahil ang lahat ay nais na mas mahusay na lumipat."

Sa buong pag -uusap, kinilala ni Yoshida na ang Nintendo Switch 2 ay isang matalinong paglipat ng negosyo, malamang na nilikha ng lubos na bihasang at matalinong taga -disenyo. Ang pangkalahatang damdamin ay nagpapahiwatig ng isang pangkaraniwang talakayan sa online: ang system ay gumaganap nang ligtas sa ilang mga aspeto, na maaaring maging tamang diskarte, ngunit medyo nabigo ito sa mga tagahanga na nagmamahal sa quirky at makabagong panig ng Nintendo. Gayunpaman, ang mga tampok tulad ng mga kontrol sa mouse at iba pang mga natatanging pag -andar ng pag -andar sa mapaglarong at pang -eksperimentong espiritu ng Nintendo ay nabubuhay pa.

Habang hinawakan ni Yoshida ang pagpepresyo ng Switch 2 sa kanyang talakayan na may madaling kaalyado, ang eksaktong gastos para sa merkado ng US ay nananatiling hindi natukoy. Pansamantalang ihinto ng Nintendo ang mga pre-order ng North American dahil sa mga bagong taripa na inihayag sa araw ng ibunyag ng system. Gamit ang pandaigdigang paglulunsad na naka -iskedyul para sa Hunyo 5, ang oras ay naubusan para sa Nintendo upang linawin ang mga detalyeng ito bago ang switch 2 ay tumama sa merkado.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.