Yeni IP'ler: Take-Two'nun Kazanma Stratejisi

Dec 11,24

Rockstar Games'in (GTA 6 geliştiricileri) ana şirketi Take-Two Interactive, gelecekteki oyun geliştirmeye yönelik stratejik vizyonunu açıkladı. Şirket, Grand Theft Auto (GTA) ve Red Dead Redemption (RDR) gibi yerleşik franchise'lara güvendiğini kabul ediyor ancak CEO Strauss Zelnick, yeni fikri mülkiyetler (IP'ler) yaratma yönünde bir değişimi vurguluyor.

Sürekli Başarı için Çeşitlendirme Stratejisi

Zelnick, eski IP'lere aşırı güvenmenin doğal riskinin farkındadır. Son derece başarılı franchise'ların bile zaman içinde çekiciliğinde bir düşüş yaşandığına, bunun da pazar eğilimlerinin ve oyuncu tercihlerinin doğal bir sonucu olduğuna dikkat çekiyor. Yeni içeriğin geliştirilmesini ihmal etmenin tehlikesini göstermek için "evi ısıtmak için mobilyaların yakılması" benzetmesini kullanıyor. Bu nedenle şirketin stratejisi, bu riski azaltmak ve uzun vadeli büyümeyi sağlamak için yeni fikri mülkiyet haklarına yatırım yapmaya öncelik veriyor.

Sarhoş Büyük Sürümler ve Yaklaşan Yahuda

Devam filmleriyle ilgili daha düşük riski kabul eden Take-Two, pazarın doygunluğunu önlemek için büyük sürümlere stratejik olarak zaman ayırmayı planlıyor. Bu yaklaşım, hem GTA 6'nın hem de Borderlands 4'ün farklı yayın aralıkları için planlanan çıkış tarihlerini etkiliyor. Bu arada Take-Two'nun yan kuruluşu Ghost Story Games, 2025'te piyasaya sürülmesi beklenen, hikaye odaklı, birinci şahıs nişancı RPG'si olan yeni bir IP olan Judas'ı piyasaya sürmeye hazırlanıyor. karakter ilişkileri ve anlatı ilerlemesi üzerinde önemli etkisi olan benzersiz bir oyuncu deneyimi. Judas'ın başarısı, Take-Two'nun yeni ve ilgi çekici franchise'lar geliştirme yeteneğinin önemli bir göstergesi olacak. Şirketin yeni IP'ler yaratma konusundaki kararlılığı, eski oyunlarının yerleşik başarısının ötesine uzanan uzun vadeli bir vizyonu ifade eden cesur bir stratejik hamleyi temsil ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.