"Call of Duty Evolves: Tốt hay xấu?"

Apr 11,25

Call of Duty đã là một nền tảng của trò chơi trong hơn hai thập kỷ, phát triển từ chiến tranh trên mặt đất, nghiệt ngã đến sự hỗn loạn tốc độ cao, trượt băng mà chúng ta thấy ngày nay. Sự phát triển này đã khiến cộng đồng chia rẽ. Phối hợp với ENEBA, chúng tôi đang đi sâu vào cuộc tranh luận này để khám phá xem Call of Duty có nên trở lại cội nguồn hay tiếp tục quỹ đạo hiện tại của nó hay không.

Nỗi nhớ so với làn sóng mới

Các cầu thủ kỳ cựu thường hồi tưởng về kỷ nguyên vàng của Call of Duty, đặc biệt là làm nổi bật Modern Warfare 2 (2009) và Black Ops 2 là đỉnh cao của bộ truyện. Những trò chơi này là tất cả về kỹ năng thô, có bản đồ cổ điển, chơi súng đơn giản và tập trung vào lối chơi chiến thuật mà không có tiếng chuông và còi của các lần lặp hiện đại.

Tương phản điều này với Call of Duty ngày nay, nơi người chơi có thể tặng da của nhà điều hành hào nhoáng và sử dụng vũ khí tương lai trong khi Bunny-Hopping trên bản đồ. Mặc dù tùy biến là một khía cạnh yêu thích của nhiều người, nhưng đó là một điểm gây tranh cãi cho những người bỏ lỡ bản sắc game bắn súng quân sự ban đầu của trò chơi. Đối với những người muốn nổi bật, bạn có thể tìm thấy nhiều loại cá tuyết trên ENEBA để thể hiện phong cách của bạn trên chiến trường.

Sự hỗn loạn có nhịp độ nhanh: Một phước lành hay một lời nguyền?

Call of Duty Gameplay có nhịp độ nhanh

Năm 2025, Call of Duty được biết đến với tốc độ chóng mặt. Các cơ chế chuyển động tiên tiến như trượt băng, lặn cá heo và tải lại ngay lập tức đã nâng trần kỹ năng, những người chơi mới hơn với sự phấn khích nhanh chóng của họ. Tuy nhiên, sự thay đổi này đã khiến một số người hâm mộ lâu năm lập luận rằng trò chơi hiện ưu tiên phản xạ nhanh hơn chơi chiến lược, cảm thấy giống như một game bắn súng arcade hơn là một mô phỏng quân sự.

Những ngày định vị phương pháp và lối chơi chiến thuật dường như bị phai màu, được thay thế bằng nhu cầu làm chủ các kỹ thuật chuyển động phức tạp để duy trì tính cạnh tranh.

Quá tải tùy chỉnh?

Đã qua rồi những ngày mà tùy chỉnh có nghĩa là chọn một camo đơn giản cho người lính của bạn. Ngày nay, người chơi có thể chọn từ một loạt các giao diện, từ các biểu tượng văn hóa nhạc pop như Nicki Minaj đến các robot và siêu anh hùng tương lai. Mặc dù sự đa dạng này là một sự thu hút đối với nhiều người, nhưng nó cũng được xem là làm loãng bản sắc cốt lõi của trò chơi, biến những gì đã từng là một game bắn súng quân sự thành một thứ gì đó giống như một sự kiện cosplay kiểu Fortnite.

Tuy nhiên, tùy biến không có giá trị của nó. Nó giữ cho trò chơi tươi mới, cho phép thể hiện cá nhân và giới thiệu một số giao diện mát mẻ không thể phủ nhận nhằm nâng cao trải nghiệm của người chơi.

Có một nền tảng trung gian?

Tương lai của Call of Duty có thể không phải là một kịch bản. Một giải pháp tiềm năng có thể là một chế độ cổ điển chuyên dụng loại bỏ sự thái quá hiện đại, phục vụ cho những người khao khát cảm giác ban đầu của loạt phim, trong khi trò chơi chính tiếp tục đổi mới và nắm lấy các xu hướng đương đại.

Call of Duty luôn phát triển mạnh bằng cách tôn vinh quá khứ của nó trong khi đẩy về phía trước. Thỉnh thoảng gật đầu với nỗi nhớ thông qua các bản remasters bản đồ cổ điển và các chế độ trò chơi đơn giản hóa cho thấy các nhà phát triển nhận thức được sở thích đa dạng của fanbase của họ.

Cho dù bạn là một fan hâm mộ của lối chơi trường học cũ hay tận hưởng sự hỗn loạn hiện đại, Call of Duty không chậm lại. Nắm bắt những thay đổi mà loạt phim đã trải qua có thể được thực hiện theo phong cách, đặc biệt là với mảng skin và gói vận hành có sẵn trên các thị trường kỹ thuật số như EneBa, cho phép bạn đưa ra tuyên bố trong bất kỳ thời đại nào của Call of Duty.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 56y.cc All rights reserved.